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为什么国内手游玩家对于男性角色非常反感呢?


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因为本质上二游撑不起玩法,最终都会被归到情绪价值上吧。

我不太敢在任何二游下面发表一些平和的评论,因为很多人攻击同性比异性还难听,什么爱男解婚驴什么的随便一串帽子就扣过来了。

以前和几个妹子打WOW的时候都是不必要的时候绝对不语音,就怕被人当公主或者用女玩家身份之类的做文章。

王者荣耀、和平精英、金铲铲这种重PVP和玩法的不在乎这些东西,因为游戏本身足够有趣。

至于为什么女生越来越多的去玩本来传统意义上男性向的游戏以及阅读男性向的小说,主要问题还是乙游大部分真的非常无趣,女频小说更是永远一套思维定式。

再举个小说的例子,网文有一句话叫“文好可破”,不管有什么毒点之类的,只要你情节安排的好,大家都会边骂边看。

但如果你小说的质量很一般,出现一个毒点就会有一大批读者弃坑。

二游就属于本身质量一般的游戏,因为玩法本身绝大部分都不够有趣。以前的阴阳师很有趣,刚开服的原神很有趣,所以它们都获得了远超同类的成功,但这些有趣并没能维持太久的时间,再加上运营本身的问题,导致他们和巅峰的自己相比都锁水到了原来的几分之一、甚至几十分之一。

策划给玩家情绪价值上带来的任何一次不快现在都可以看做一个毒点,目前这个时期因为几个游戏的连续扑街已经让玩家的容忍度达到了一个临界点,稍有不注意可能就是一场盛大的烟花。

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