猫猫Cat 发布于三月 24 分享 发布于三月 24 (已修改) 可以直接替换图片,给图片去码使用这个插件太方便啦。 原本需要用UABE修改资源集,相当的麻烦,再发布的容量也很头大。 啊,顺便一提,这个功能的作用是用来翻译图片文字的 顺便自卖自夸一下,如果有谁在汉化unity的游戏使用到这个插件,需要插件配置帮助的话,可以找我啦。 弄明白了很多功能了,特开心。 三月 24,由猫猫Cat修改 链接到点评
猫猫Cat 发布于三月 24 作者 分享 发布于三月 24 33 分钟前,9909909说道: 请问翻译贴图这个功能是要改AutoTranslatorConfig.ini里的选项来实现的吗? 我以为XUnity.AutoTranslator搞不了图片,所以都只选没贴图文字的游戏来汉化... 是的,要改配置。插件提供了最基础的贴图替换功能,还有更进一步的资源重定向,不过需要编程写代码。 链接到点评
猫猫Cat 发布于三月 24 作者 分享 发布于三月 24 6 分钟前,dudugo5说道: 我倒是有个Unity的游戏想用插件汉化来着,因为一直用的机翻工具不能汉化那个所以我就找了一下教程,可插件装是装了按要求改插件配置的目标语言也设置了可就是没效果_(:з」∠)_ 你要人工汉化吗 设置语言只是影响路径和使用的翻译机,具体怎么配置得看要干嘛 链接到点评
猫猫Cat 发布于三月 24 作者 分享 发布于三月 24 9 分钟前,9909909说道: 成功了,谢谢你让我得知这个功能,XUnity.AutoTranslator太强大了 汉化完成后,再发布时有些配置项要关闭,以及删掉用不上的文件,不然会不太好(比如产生垃圾文件、影响性能之类的)。 链接到点评
猫猫Cat 发布于三月 24 作者 分享 发布于三月 24 38 分钟前,dudugo5说道: Xunity.autotranslator机翻unity引擎的游戏 我是百度搜到了这个然后根据上面写的教程做的可是并没有成功,主要那个游戏不单是对话呀菜单啊而是有些台词放在了两边让我用翻译软件很麻烦所以想直接机翻算了_(:з」∠)_ 机翻是要配置翻译机的,根据选的翻译机,有的可能不是开箱即用,还需要配置key等参数。 链接到点评
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