ho_Billy 发布于四月 10 分享 发布于四月 10 三个音,让不死人落泪 说实话,在黑暗之魂的世界观下很难有完美的结局,就连NPC都是要么死要么疯 长痛和短痛不如选择短痛 (没玩dlc我不好说) 链接到点评
ho_Billy 发布于四月 11 分享 发布于四月 11 4 小时前,367ddd说道: 那要看如何定义完美了,死亡也不一定是坏结局。贯彻黑魂三部曲甚至到了只狼和法环,都在强调的是生命的流动与循环往复,长久的不死只会让诅咒与杂质淤积,有始有终才是正常的状态。像法环的食粪者诅咒,就是用噩兆角锁住被害者的灵魂,不让他们往生,然后猩红腐败,祖灵信仰,黄金归树,死鸟灵火,命定之死这些都是生命踏入新循环的路径。 物质世界的肉体的消亡是不可逆的,但是精神与知识会代代相传从而构建起文明,这正是人类走到现在的路途。其实说到这个,阁下有玩过或者全程看过星际拓荒的剧情吗,对于这种薪火相传的精神的阐释,我觉得星际拓荒做到了满分水平。 对星际拓荒评价这么高吗,也许确实该去尝试下了 之前看了看感觉挺云里雾里的 只狼和法环的一些结局的未来充满希望,而魂3给我的感觉就是世界的终结,毕竟应该是黑暗之魂系列的最后一作了吧。 链接到点评
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