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感觉背包乱斗很有潜力啊


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推荐贴

类似于杀戮尖塔,说不定会成为一个新的游戏大类呢。

虽然现在平衡不能说很好吧,但是平衡的问题都是数值而不是机制。感觉作为ea而言这个游戏涉及的机制已经挺多了。

这个论坛的人应该知道我在说什么吧

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