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聊聊曾经点燃你动漫之热情的作品


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对我来讲源头是高达w,装逼如风确实在当年把我唬住了。回过头来看w算是部一言难尽的作品,舞台剧风格极重,角色台词和塑造相当夸张(“我要杀了你”/“希罗快来杀我吧”),角色和阵营间关系混乱而且反复横跳,完全和平主义这个概念更是无法形容。但这片有趣的地方在于多看几遍反而能找出一些值得回味的点,比如最典型的张五飞和特列斯之间的矛盾,两人对于战士存在意义的思想碰撞算得上是w比较突出的闪光点。当然w的讨论是非常浅层的,甚至是无法认真去深入探讨的,不过对w这样的商业作品来说也不是什么大问题,而且w的机体确实好看。

之后再是鲁路修,当年追完r2确实惊为天人,毕竟剧情一路超展开。只是鲁路修和w一样属于不能深入讨论的作品,很难称得上有令人信服的逻辑,但这倒是不影响我对作品本身的评价。

其实在我看来鲁路修有一个可以对比的作品,算是我个人最喜欢的高桥良辅代表作装甲骑兵,在古孟篇里也有个和鲁路修一样把自己化作矛盾和冲突的根源然后带着旧事物死去的老王子,但二十多年后的幻影篇ova给出了另一种更加现实的结局。当然这不是说鲁路修的零之镇魂曲篇章不行,只是对于这一命题的思辨还是很有趣的(但说到底也就是二次元图一乐,不过二次元本来就是图一乐)。另外现在code geass的新企划算是把零之镇魂曲也变成笑话了,这我能说鲁路修这个世界观弄得还是太草率了。

再往后就是命运石之门,不过我是先打通了石头门原作所有结局再回过头去补了动画,这种典型的慢热作品其实没什么可多说的,但故事构思和人物塑造实在很精彩,尤其最后真结局的反转真的很振奋人心。那段时间我记得我还到处找石头门的广播剧,还把衍生小说都给补了,后来等剧场版那段时间甚至都有点煎熬了。

刀剑神域也算一个,在那会儿算是比较新奇吧,毕竟那种vr游戏世界还挺带感的。川原本身就是从75层开始写的,sao篇本身就算是他故事大纲的一部分,从web版的连载来看alice篇其实本来就是他的重点,这只能说见仁见智了。就我个人来说倒是更喜欢死枪篇,主要因为诗乃()

最近五六年看的片子是少了很多,一方面时间有限,另一方面确实提不起兴趣。但要我说看动画终归是图一乐,非要每季度追多少多少番属于本末倒置了,随时拿起放下才是好的。

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