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网游平衡调整反复横跳是常态化吗?


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4 小时前,因果交流圣代说道:

撸机制还是太保守了,一定是数值影响太大导致的,加个天赋树让大家一起爽吧:b2:

官方經典裝備太強砍角色,然後後面砍裝備角色數值不還回來直接廢:mx055:

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21 小时前,因果交流圣代说道:

太对了家人们:mx017:比数值膨胀更抽象的操作,然后下一次就可以快进到重做,开始新的被削弱轮回

咱最近看到更抽象的,改角色模型大小

諾手一個斧頭都比貓咪大,然後角色模型比貓咪大10:mx055:

羊駝在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

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20 小时前,夜宇星辰说道:

毕竟玩的人多,而且难度不大。

問題這東西目前在上路已經被搞呈線霸了

95%的正規上單都打不贏他:mx059:

,由羊駝修改
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21 小时前,夜宇星辰说道:

正规上单打不过就拖吧,反正又不是一个人的游戏,也许到团战时会更适合团队呢?而且现在都没多少正规上单吧,什么妖魔鬼怪都可以去上路玩玩。每个赛季都会有一些过强的英雄,强是暂时的,过几个赛季会平衡的。而且总得给那些喜欢这些英雄的玩家一些高光时刻吧,玩家高兴了,才会一直玩下去,才会有充钱的机会。热门英雄强能吸引更多玩家玩,让更多玩家有充钱的机会,游戏公司想赚钱而已,联机游戏不仅是个人的游戏,还是游戏公司的游戏。 

說真的除了大師以上的相對比較能苟,通常線上就被打穿了講真

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于 2024/5/10 于 PM7点39分,夜宇星辰说道:

呼叫打野,叫打野来一起抗压,大部分情况下应该不至于会把打野一起带崩,最多就经济落后一点。大概?:a8:

反正咱視覺的鑽石以下(包括鑽石)很容易穿線的真的

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于 2024/5/12 于 AM11点49分,夜宇星辰说道:

不至于吧,在打野时不时来帮一下的情况下,只要水平差距不是很大应该不会直接穿线吧。虽然段位低了不到后期团战真的是在各打各的。

:a9:

你信咱,上路這條線90%的情況不是你炸就是對面炸

要和平發育只有一種情況,雙方都是坦克,但凡有個人選戰士這一把就不會和平:mx059:

羊駝收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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