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网游平衡调整反复横跳是常态化吗?


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于 2024/5/4 于 PM3点54分,羊駝说道:

咱最近看到更抽象的,改角色模型大小

諾手一個斧頭都比貓咪大,然後角色模型比貓咪大10:mx055:

还能这样。:Genshin_Jean_SBD003:

夜宇星辰遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

发布于
7 小时前,RsyTBM说道:

咱守望先锋玩家不应该早就习惯暴雪这种说多加面,面多加水的所谓平衡性了吗lol

联机游戏还好吧,单机才是过分,像骑马与砍杀2改了怎么久了,基本是都是数值在变,内容基本上没有多少增加,程序员太会混工资了。:Genshin_Jean_SBD003:

夜宇星辰在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

发布于
3 小时前,羊駝说道:

問題這東西目前在上路已經被搞呈線霸了

95%的正規上單都打不贏他:mx059:

正规上单打不过就拖吧,反正又不是一个人的游戏,也许到团战时会更适合团队呢?而且现在都没多少正规上单吧,什么妖魔鬼怪都可以去上路玩玩。每个赛季都会有一些过强的英雄,强是暂时的,过几个赛季会平衡的。而且总得给那些喜欢这些英雄的玩家一些高光时刻吧,玩家高兴了,才会一直玩下去,才会有充钱的机会。热门英雄强能吸引更多玩家玩,让更多玩家有充钱的机会,游戏公司想赚钱而已,联机游戏不仅是个人的游戏,还是游戏公司的游戏。 

发布于
1 分钟前,羊駝说道:

說真的除了大師以上的相對比較能苟,通常線上就被打穿了講真

呼叫打野,叫打野来一起抗压,大部分情况下应该不至于会把打野一起带崩,最多就经济落后一点。大概?:a8:

夜宇星辰玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操

发布于
43 分钟前,羊駝说道:

反正咱視覺的鑽石以下(包括鑽石)很容易穿線的真的

不至于吧,在打野时不时来帮一下的情况下,只要水平差距不是很大应该不会直接穿线吧。虽然段位低了不到后期团战真的是在各打各的。

:a9:

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