热门帖子 攸薩 发布于五月 12 热门帖子 分享 发布于五月 12 游戏资讯 游戏名称 魔法师大冒险 开发商 Kairosoft 发行日期 Android 2017年1月13日 iOS 2017年1月20日 => 内容简介 <= 和平盛世下,怪物的来袭毁灭了整个王国, 作为魔法师的你,成为唯一的战斗力,决定展开了救援计划。 相关评分 上手程度 ⓽ 教学易懂,能做的操作有限就更容易了解内容。 游戏画面 ⓺ 像素画风,由于都是线程操作无法看更多风景。 游戏内容 ⓺ 主要到处拯救人质的内容,体力太快耗空难以长久玩。 系统介绍 拯救灭亡的王国 游戏主要是冒险战斗类的风格, 主要人物可以进行数值培育与庄被替换, 随着通关进度会解锁参战伙伴。 【人物培养】 游戏中解锁魔法商店后, 可以花费游戏货币升级主要人物的属性与技能, 不过培育金额会越发增多。 【城镇经营】 游戏中解救的人民越多, 就可以建造更多房屋,房屋能解锁相应的功能, 透过城堡可以在取得水晶来建造房屋。 【参战伙伴】 部份人质可以作为参战伙伴, 不过没办法进行属性培养与装备替换。 到处寻找人质的冒险 游戏冒险主要是突破关卡的方式进行, 移动方面属于线形移动。 【战斗方式】 人物移动只能前进或后退, 唯有人物静止时才会发动魔法, 移动当下有可能回复魔力或血量。 【伙伴战斗】 参战前可以做阵型排列, 伙伴会处在预定阵型之中进行自动行动。 【战斗奖励】 所有战斗奖励均为自动拣取, 战斗中的怪物也属自动触发, 头目则是达到指定战斗定点就会自动出现。 速玩感想 受限的操作,更考验临场反应 游戏开局就直接奔赴副本,就在第一场副本总是在努力戳来戳去, 结果却不是触控,就非常的惊讶,后来再依照指示的移动后,惊觉只能前后移动, 旁边只是造型,是可以取得物件就会自动吸附过来, 果然是魔法师,只要往前走就可以把东西都吸过来, 不过只有三元素的攻击方式,经由副本外提示以为只要用火就好, 结果总在某些耐火怪物下,得要疯狂按后退, 深怕自己的小人就这样退场了, 第一场就感受挺有危机感,后来意外按个水,打起来更加舒畅, 就感觉外边的提示也许是点陷阱了,不过换成水后,迎来的头目战, 头目还没降落完毕,自动攻击就正中对方属性弱点, 立刻处理掉了头目,这时候就感受到,属性克制的判断会非常的重要就是了, 得要迅速的判断那种怪物弱点属性,立刻的切换, 适宜的退后求攻击机会,真是挺要考验临场反应呢。 全世界仅有一位的拯救者 剧情观看下来,主角大概算是这个几近毁灭的地区, 少有的战斗力,这样跑去拯救人们,直到好几次关卡都是如此, 虽然会有其他战力,但是还是一种几人就可以拯救全世界的感觉, 实际上把全部责任都推在几个人身上还是不怎样好的做法, 虽然在那种危机情况,一人身兼多职是非常正常的选择, 毕竟能做事的人实在太少了,不过从游戏方面来看, 刷的元素算还有趣,只是体力消耗的过于快速, 空等体力耗损的过程中又无足够的养成要素可以玩, 以至于游戏没有太多游玩动力,在前期刷完一次体力就不怎想继续玩了。 分配资源不够均匀 游玩过程中到是有个现象,着重在人物战斗方面的培养, 就易忽视城镇兴建的问题,其实就是用同样的游戏货币, 人物属性提升用金币,城镇建设扩宽也是金币, 况且总是偏向优先去战斗解救人质的情况下,就更容易把金币耗在人物培养上头, 这样一来城镇就更显得百废待兴,突然感受到一阵罪恶感似的想法, 为了救了更多人,结果却没有给予其安置的地方, 连城振兴建都要自己来的话,光是在前头拼搏的情况下, 放空后头,这样留下来的人迟早有天会感觉一种不安稳的想法吧, 毕竟救国英雄整天往外奔,城内也是需要救国英雄的协助才能开发, 没有开发就无法回到往日的兴盛, 渐渐地会产生英雄往外跑是再丢下城镇复兴的压力,那样的感受吧, 有种做好人却没办法面面俱到, 或许这样就是前头所感受到的所有都得靠一个人才能推进, 其他人好似都无法协助一样的处境, 光是从游戏中就能感受到一人背负全部结果成了一场空的局面。 召唤阵 剧透 @哥特的亡零 @星落OFFICIAL @MikeYi@掌上萌助 萌小雨 @lemon19 @小明の @alex109 @青山狐仙 @luaseeo @kerzey @影喵醬 @abenana @dlsheal @fantasy_kb @小智Satoshi @默宇千穹 @367ddd @Miyo3 @Siwei @ho_Billy 10 2 链接到点评
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