热门帖子 攸薩 发布于五月 19 热门帖子 分享 发布于五月 19 (已修改) · 只看该作者 游戏资讯 游戏名称 梦想商店街SP 开发商 Kairosoft 发行日期 Android 2017年9月20日 iOS 2017年10月2日 => 内容简介 <= 创业的梦,从游戏中寻找,成为店长就从游戏中开始体验吧, 餐饮店、游戏店和服饰店,都是可以选择的范围,开业就此展开。 相关评分 上手程度 ⓼ 开局开放的要素不多,后来开放了也还要时间摸索。 游戏画面 ⓺ 像素风格,大地图方面挺适合做探险游戏。 游戏内容 ⓼ 开店与城镇经营,更有着趣味比赛,培养要多方进行。 系统介绍 经营商店 游戏主打商店经营,相关环节都是游戏重点。 【设置】 店内布置、详情及外观等讯息,都从此设置。 【工作人员】 店员的招募、解雇与强化都在此进行, 装备也是在此。 【经营】 道具栏位及新道具研究,广告与奖励从此取得。 【行动】 扩展商品和城镇建设相关从这里展开。 店铺设置 游戏中可以设置店铺的各项环境, 从店内设置点进去,不过新设施得要购买才有。 【贩售区】 主要是店内陈设的展示物品, 或是利于顾客使用的设置。 【后院】 主要设置关于店员可以使用的设施, 游戏中会标注为后院放置的标签。 【店内巡视】 透过游戏人物的行走, 可以观察人物的购买与经营现况。 连锁经营 游戏不仅可以设置一种商店, 初期可以设置三种商店, 根据游戏进度可以开更多店铺, 与开到其他城镇去。 【连锁】 游戏中打赢竞争对手后, 会开放设置其他店铺, 这时候就可以选择经营不同店种。 【地图】 地图中显示该区域的建设、人流量及客种, 用于判定在该区域需开设怎样的店种比较适宜, 同时可以开到其他城镇去, 更多的城镇得要正式版才可以踏入。 速玩感想 游戏教学方面不尽理想 商店游戏耐玩是不用多说,不过有时候玩了一阵子就开放一点元素, 虽然是不想让人腻味的方式进行游玩,但是玩起来就还挺多就是开放了这个元素, 却没有对此过多的解释,得要自己用过了之后, 才可以猜出这个元素对游玩来说有怎样的帮助, 其实对于没有很认真在玩游戏的人来说,会造成有点小小的困扰, 毕竟开罗游戏就是图个简单又能耗时的肝, 就已经是发布了不知道第几款的经营游戏, 还没能让人最快速的玩懂,还是有点小失望就是了。 成为打工人后再玩商店经营,心情复杂 游戏中就是将正常商店经营该有的都放进去了,从游戏的角度来说元素很多, 自己就看着自己对着游戏数值的设置, 不免的思考休息时间和休息日的设置在那里, 是不是作为店长还要看人有没有在摸鱼,人才挑选中还得要看重能力与等级, 想要最好用且好利用的员工,这样的心态,放在自己的身上之后, 就不免浑身一颤,现实中都可以如此认为如此不懂人性, 仅会看数值的人是非常的不人性且过于残酷的方法, 换成游戏我怎能如此就用这种角度在看待呢, 平时做为打工人所感受到的不满,换个角度就换个脑袋, 那样是不是所谓的身份不一样之后所看的重点就不同呢,不忍唏嘘的起来。 透过游戏实践一些理想 创业梦,是个比较理想的梦,达成的人绝不会多, 若仅看总数来说更不会少,只是游戏中为了避免让玩家感受到过多的残酷, 所以就算你不善经营也无所谓,游戏都有办法让你起死回生, 反倒助长了玩家利用这种机制的情况, 玩的时候会特别思考一下这个区域开怎样的店会比较好, 设置设备的时候会假定顾客进来后第一眼看到的东西与吸引力, 还有更多作为基本商业理论的知识就开始浮现了起来, 最终了解到了,这些都是想太多,除非是追求速通还是排行的问题, 不然游戏从不会让你真正的破产,你所思考的那些要点都是被省到极限, 那怕你没弄多少东西,自然就会产生人流,自然就有营收, 放着不管肯定都是赚钱,从未需要思考所谓的产品生命周期, 更不需理解周围顾客群种的问题,如果真有人在游戏上玩的起劲, 未曾思考这些现实中必要去理解的情报, 是不是会被游戏误导而踏入这个创业的陷阱之中呢, 所幸基本上现实还是有着明确的门槛,不至于让人这样容易的就陷入进去, 想要踏进这陷阱之中,还得先有能力到陷阱周围才有办法处发, 岂用在意这样多呢,游玩中想到的从不是可以玩的多好多快乐, 反倒会开始审视起自己所学的是否有用到,或是有没有发挥用途就是了。 召唤阵 剧透 @哥特的亡零 @星落OFFICIAL @MikeYi@掌上萌助 萌小雨 @lemon19 @小明の @alex109 @青山狐仙 @luaseeo @kerzey @影喵醬 @abenana @dlsheal @fantasy_kb @小智Satoshi @默宇千穹 @367ddd @Miyo3 @Siwei @ho_Billy 五月 19,由攸薩修改 9 1 链接到点评
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