热门帖子 攸薩 发布于五月 27 热门帖子 分享 发布于五月 27 游戏资讯 游戏名称 游戏中心物语加强版 开发商 Kairosoft 发行日期 Android 2019年3月26日 iOS 2019年2月13日 => 内容简介 <= 游戏机店的营运,不论是那种机型你想要都可以放进去供人游玩, 作为一个实体游戏机的店,会采取怎样的经营模式呢。 相关评分 上手程度 ⓼ 基本内容好了解,却无法达成游戏目标,有点难上手。 游戏画面 ⓺ 像素风格,仍有着可以追随小人的功能。 游戏内容 ⓻ 主要是经营游戏店,附带小游戏比赛。 系统介绍 专心经营游戏店 游戏内容围绕在一家游戏店的营运, 主要进行时体积台的配置相关。 【高速模式】 游戏中在经营状态配置好了之后, 需要等待游戏事件的发生, 就可以切换高速模式,可用氪金方式开启。 【商店配置】 游戏中可以选择耗游戏币增设机台, 不光是机台更可以放置普通的装饰品, 根据组合会有不同的加乘。 【事件触发】 游戏过程中会触发各种事件, 不论是游戏竞赛还是人气暴涨的讯息, 算是突然就出现。 店铺营运 游戏中可以透过各种设置, 来配置专属自己的游戏店。 【游戏】 店内装潢、配置机台、调整机台, 或是举办游戏比赛,都是由此进行选择。 【行动】 道具、商店、成就或其余游戏事件, 主要是在营运之外的操作。 【对手】 游戏进程到一定阶段,会出现竞争对手, 透过在其他店的游戏比赛中取胜,获得名声。 【信息和系统】 主要是资讯浏览与游戏设置等内容。 游戏大赛 游戏中可以选择自行举办游戏比赛, 更可以主动去参加其他竞争对手的游戏比赛。 【举办比赛】 游戏中可以透过消耗游戏素材来举办比赛, 根据比赛结果可以来培育顾客的指数, 根据游戏店内的机种, 会有不同的游戏比赛可以解锁。 【参加比赛】 游戏中出现竞争对手后, 比照自己店的比赛方式, 可以参加其他店的比赛, 透过打赢后可以得到名声, 打输也会有相对的下降。 速玩感想 游戏容易理解,却很容易碰壁 经营一家游戏店需要考量到一个重点,就是要注重游戏玩乐的过程与环境的结合, 其实真实的游戏店从未进入过,却能从游戏中了解到, 并非只有游戏机台,甚至会有饮料机或是座位等配置, 若仅仅注重在塞满一堆游戏机,就很容易错过这些附属装饰的加成, 这些都要靠实际点来用才有办法发现, 就有种太过于注重在赚钱而没思考一些额外的体感, 就很容易在游戏店营运上很快就碰壁了, 从短暂的游玩中就不停碰壁,最终也没拿到第一个目标需求营收。 游戏往往有尽量贴合现实的元素 游戏机的难度会取决于自己的设置,太难的游戏机是很容易没人想要玩, 但是设置较难的情况下还是会有好处产生, 这样一来就可以看出,游戏中还是为了要稍微贴合现实, 所以让玩家了解游戏店不光是只有游戏就够了的想法, 这一点其实在玩游戏之前是没能去想到的说, 通常是在设置许多机台后就这样放着,假使放在现实中的话, 大概会有种这游戏店会迎来差评的情况, 因为是游戏所以不管设置的再糟糕都不会倒闭的说, 那样般不用太过计较玩家的想法,最终呈现的就是玩起来不是很顺利, 其实多半会出在设置者身上就是了。 放置型游戏,出现令人苦手的小游戏 不得不说,玩游戏店,我的想法就是放置就好了, 大不了就是点点跳出的讯息,然后继续放置,享受放着自己就会赚钱, 那样般的替代满足的需求,不过突入了竞争对手后, 却是产生的游戏比赛,对于一个需要带点技巧的小游戏都玩不很顺手的人来说, 这个小游戏还真是遇上了天敌,好似随缘追求一款简单放松的游戏, 遇上小游戏就让人压力上满了,虽然小游戏的操作不难且直观, 却还是在第一场比赛中直接输的彻底,助长了自己更不是想要继续游玩的念头。 这样意料之外的游戏元素,可能制作方面是想增添游戏趣味性, 结果要玩家自己上场,而不是透过游戏人物的素质决胜负, 就有点出乎意料之外,同时这个意外却踩到了自己不愉快的地方去了, 后来想想这个游戏人物其实还蛮惨的说,游戏店员招募其实没有很早就开放, 得要自己管一家游戏店,更还要自己出场去其他店家的比赛游玩, 就有种全都得要自己来,还找不到其他人帮忙, 那样真的是有点在压榨这位员工了,好不容易迎来的放假, 却要被老板派出其他小镇玩游戏比赛,没能打赢还要面对老板的脸色, 突然有种现实感迎面而来,那样好像自己成了坏人一样, 往往点着这些小人,都忍不住在思考这些小人的心理会想些怎样的情绪, 毕竟可以看到顾客的情绪,却没能直接了解到店员的情绪就是了。 召唤阵 剧透 @哥特的亡零 @星落OFFICIAL @MikeYi@掌上萌助 萌小雨 @lemon19 @小明の @alex109 @青山狐仙 @luaseeo @kerzey @影喵醬 @abenana @dlsheal @fantasy_kb @小智Satoshi @默宇千穹 @367ddd @Miyo3 @Siwei @ho_Billy 8 4 链接到点评
推荐贴