炮灰精锐 发布于六月 13 分享 发布于六月 13 一年以上的可能只有<忍者必须死3>吧 但是现在这个游戏的强度有点过于高了,新的角色伤害系数一个比一个高,打悬赏基本都是秒杀。甚至之前打起来非常吃力的某些BOSS也是轻轻松松就能过,连机制都不需要躲。已经有一点点变质了。 手游果然还是玩一些即时的比较好,养成类型的游戏的尽头只有悲伤的别离。并不是否定这些游戏曾经的乐趣,但确实有一点一朝被蛇咬十年怕井绳的感觉了。 推荐还是找找有没有玩法新颖的单机手游好了 链接到点评
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