米洛夫的卡夫卡 发布于六月 16 分享 发布于六月 16 (已修改) · 只看该作者 因为最近比较喜欢NTR要素的游戏,因为这类游戏剧情冲突比较强,而不是一般向拔作那样为H而H,但是NTR题材也并不都是精品,也有不少粗制滥造。 事实上因为NTR这种题材,反而对剧情以及人物的塑造要求更高,所以我个人是觉得如果是好作品的话,比一般的纯爱类更出彩。 我几年前一直是觉得RPG因为都是独立小作品,所以相比大厂的流水线产品不仅产量低而且更难找到精品,最主要感觉还是不好用,因为有些RPG作品甚至CV都没有,立绘CG什么的也少,总感觉不是很好用。但是直到接触到比如夏色泡影以及NTRPG以及寝之金鸟等作品,尤其夏色里的大介线和正琉线发现RPG类游戏的精品一点也不逊色。 六月 17,由米洛夫的卡夫卡修改 更加符合版规要求 链接到点评
乘月待晓 发布于六月 16 分享 发布于六月 16 · 只看该作者 同喜欢NTR类型,个人喜欢ADV多点,rpg玩过的话只有除灵猎人推荐吧,BBQ大好き这个社团现在做的游戏都还不错,今年还画了好多饼 链接到点评
米洛夫的卡夫卡 发布于六月 16 作者 分享 发布于六月 16 · 只看该作者 31 分钟前,乘月待晓说道: 同喜欢NTR类型,个人喜欢ADV多点,rpg玩过的话只有除灵猎人推荐吧,BBQ大好き这个社团现在做的游戏都还不错,今年还画了好多饼 除灵猎人虽然体量很大,但是要解锁全CG太难了,因为是完全随机触发。而监视器的剧情....完全就是几张立绘然后换场景怎么说呢....有些地方感觉还是可以改进的 链接到点评
米洛夫的卡夫卡 发布于六月 16 作者 分享 发布于六月 16 · 只看该作者 1 小时前,正天说道: 喜欢RPG的,毕竟主角还是要有点主观能动性 确实,这一点是跟ADV最大的不同,ADV看似有选项但其实也就是一直点鼠标而已 链接到点评
tcx 发布于六月 16 分享 发布于六月 16 · 只看该作者 我也玩过不少游戏了。玩RPG游戏,有时候作者水时长会加一堆没有意义的地图,而且CG数比较少。ADV有时候会出现Cg很少但一整个游戏占内存特别大。从占用内存空间的角度上,我更喜欢adv一些 tcx穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操 链接到点评
viii 发布于六月 16 分享 发布于六月 16 · 只看该作者 rpg就得多考虑一样游戏性的问题。就算是有良好的剧情与文笔但配上像咕噜一样的游戏性我个人是玩不下去。那么经费就要分散到游戏制作上,不好说哪个好了。但如果保证剧情的同时能做好游戏性那就是rpg比较好。 viii和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励6节操 链接到点评
正天 发布于六月 16 分享 发布于六月 16 · 只看该作者 1 小时前,米洛夫的卡夫卡说道: 确实,这一点是跟ADV最大的不同,ADV看似有选项但其实也就是一直点鼠标而已 这个的确,ADV就是看别人的人生。 链接到点评
gdmk2004 发布于六月 17 分享 发布于六月 17 (已修改) · 只看该作者 今天才把夏色和除灵猎人玩完,说说个人感受,夏色,要玩到结局才知道是不是ntr回想,没有实时的反馈。 夏色,那我还不如一开始就去看回想 猎人呢,玩得莫名其妙的,看下攻略才知道什么时间做什么,只有触发了支线剧情,我才发现是在玩游戏,不然老是在打怪,打怪。 六月 17,由gdmk2004修改 链接到点评
米洛夫的卡夫卡 发布于六月 17 作者 分享 发布于六月 17 (已修改) · 只看该作者 2 小时前,gdmk2004说道: 今天才把夏色和除灵猎人玩完,说说个人感受,夏色,要玩到结局才知道是不是ntr回想,没有实时的反馈。 夏色,那我还不如一开始就去看回想 猎人呢,玩得莫名其妙的,看下攻略才知道什么时间做什么,只有触发了支线剧情,我才发现是在玩游戏,不然老是在打怪,打怪。 本来是打了很多字来回复你的,但是因为新手区貌似不让谈这些内容,只好都删掉了。 但是我还是想说,看你的情况,感觉你玩夏色的时候根本没有去触发剧情,甚至没弄明白这个游戏的玩法跟流程是什么.... 六月 17,由米洛夫的卡夫卡修改 链接到点评
gdmk2004 发布于六月 17 分享 发布于六月 17 · 只看该作者 6 分钟前,米洛夫的卡夫卡说道: 夏色还叫没实时反馈?还是说你每天就是睡觉什么剧情都不触发?比如大介线,凉香先跟你说被你同事追求,然后又约比试,再然后去约会,约会那天有一个剧情点就是你到打工处下面一点有个感叹号,就触发去朋友家玩游戏,结果玩一半楼上公寓就传来床吱吱作响,还有凉香的呻吟,而且这个地方你接近就会说是大介的住所。关键是每次感觉要触发NTR的话,你打电话明显感觉到不对劲。正硫线也是,你跟凉香分开泡澡,两个人隔着墙说话,忽然凉香就明显被上了,语气也不对,这不都是反馈? 还有一个就是被同学NTR,更明显了,你被叫去旅馆打工,人家都带着凉香当面开房,只不过隔着帘子没露脸,之后还会叫你送避孕套。这还叫没反馈? 当然还有最最明显的就是按ESC状态栏,右边会显示哪些人在靠近凉香,而且爱心分布也会改变。这还叫没反馈? 我怀疑你玩这游戏根本就没去触发任何剧情,否则这游戏正常玩法都是分开活动之后,在大地图看凉香在哪,然后随着时间推进去找凉香的位置去触发剧情。 所以我完全不知道你玩夏色泡影是在游戏里干嘛... 夏色 玩的时候莫名其妙的,每天学习,乱逛,打工。 就只触发了旅馆打工剧情,等到结局了,看回想才发现,前面的剧情怎么触发的。 不像rpg和gal,给我反馈。 后来看了攻略才大致了解怎么触发剧情。 第一次玩到结局,就没玩明白过。 链接到点评
米洛夫的卡夫卡 发布于六月 17 作者 分享 发布于六月 17 · 只看该作者 3 分钟前,gdmk2004说道: 夏色 玩的时候莫名其妙的,每天学习,乱逛,打工。 就只触发了旅馆打工剧情,等到结局了,看回想才发现,前面的剧情怎么触发的。 不像rpg和gal,给我反馈。 后来看了攻略才大致了解怎么触发剧情。 第一次玩到结局,就没玩明白过。 那我很好奇你指的反馈具体是指什么?总不可能是跟新手指引一样,一步一步告诉你接下来该做什么吧,那还不如直接ADV呢,像RPG这种不就是要自己一点点发掘才是它的特点吗,不然像ADV一样纯粹就是看动画一样 链接到点评
灵风 发布于六月 17 分享 发布于六月 17 · 只看该作者 看到标题点进来刚想说RPG其实是个很大的类型,肯定要强过ADV的。结果一看正文发现讨论的方向是小黄油……那没事了。拿DL上的分类举个例子,RPG一般都在同人里面,ADV则大部分都是会社作品,所以即便是质量比较好的RPG往往也有比较明显的缺憾,毕竟资金投入和游戏体量在那里摆着,而感觉大部分ADV则纯粹是视觉小说。所以感觉黄油里能把游戏性和剧情结合的平衡一点的还是会社出品的SLG,不过SLG一般是男主,很少有NTR剧情出现在这类游戏里面,算是比较遗憾的地方吧。 链接到点评
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