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大家对文字类游戏是什么看法呢?


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一个很现实的原因就是体量和演出不可兼得,博德之门3就是因为演出占用的资金太多剧情线突出一个残缺。文字类游戏理论上是能够牺牲演出换来极大的体量,但现在我反正没见到体量足够的文字游戏。

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