涣魂不见印章 发布于六月 29 分享 发布于六月 29 · 只看该作者 如题,我的话一般就是初级到中级间的样子。打个比方,我对魔方感兴趣,我会研究到能靠公式复原一个魔方,并且能熟练使用,但不考虑这个公式的原理啊,方块为什么能在不破坏其它方块位置的情况调换的,最多再多学几种魔方的玩法,比如4阶5阶12面。大部分事情都保持娱乐的态度,而不会去追求高难度高技术能力,比如音游,最多偶尔看看高难的谱面,但不会去背谱,按不按得到随缘。哪怕我目前玩得最久的杀戮尖塔和明日方舟,尖塔不考虑高难,但喜欢崩坠,刀剑mod什么的,舟也不会特地去摸某个地图的轴,去计算技力消耗,考虑关键帧什么的。 大家觉得这样的情况算不算比较普遍的那种? 链接到点评
涣魂不见印章 发布于七月 1 作者 分享 发布于七月 1 · 只看该作者 28 分钟前,kaname说道: 对吧。?应该很少有人会因为感兴趣就去特地钻研一个什么特殊的东西。 举个简单的例子,粥的极限圈估计这种人很多,他们计算技力,回转,研究底层逻辑(这个托佬估计研究的多),每个游戏圈子多多少少都有这种人 链接到点评
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