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AI翻译对游戏汉化的影响有多大


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我有尝试过用Sakura13b本地运行跑一些游戏的翻译,小型游戏效果不错。但是如果游戏文本量特别大的话还是会有些问题,比如人名前后不一致(这其实可以靠手动设定某个短语固定翻译为什么什么结果之类的方式解决,但我日语太烂了)什么的。

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