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【红包】来聊一聊游戏吧w


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推荐贴

于 2024/7/22 于 PM11点51分,reflectK说道:

44ff9c72c9b279d8.th.jpg

游戏的种类多种多样,相信各位也有自己最喜爱的游戏,欢迎和有栖谈谈自己喜欢的游戏~

在本帖回复可以获得红包,但请务必注意版规~

感觉玩过的游戏都挺杂的,我一个人玩的话比较喜欢玩策略类的或者经营类的,文明六模拟都市模拟人生之类的。小时候在手机上玩过一个明星养成的游戏,感觉这个题材的游戏应该能做的挺好玩的,不过没有找到符合我口味的,还挺遗憾地

神无 获得了红包 1节操

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于 2024/7/26 于 AM12点59分,reflectK说道:

是的 大陆服有上 看剧情方便了很多

 

感觉有个提前一年的服务器也很方便就是了?

之前还玩过一个模拟酒店的,开了酒店之后可以去看那个进来进店的小人,不过不记得游戏叫什么名字了,可以在酒店里面开泳池,然后会有小人穿比基尼取泳池,当时觉得好色,现在回想当初感觉真是饿了。

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4 小时前,cuhxue说道:

文明6已经1k小时了:583804342_SSA(3):

蛐蛐50局罢了,还不算跳水的时间!:1240732356_SSB(1):

神无 获得了红包 1节操

神无在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

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4 小时前,reflectK说道:

模拟人生?

就是字面上的模拟人生,你控制一个或多个市民开始游戏然后可以学习可以工作,可以组建家庭,可以买地皮盖房子,各种各样的事情,不过好多年没有玩了,是我最喜欢的游戏之一,听说韩国那边准备出一个类似的网游叫inZOL,看概念宣传感觉挺有意思的,不了解近况。后面稳定下来再去了解一下。

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神无在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 4节操 作为赠礼.

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16 分钟前,reflectK说道:

类似于mmorpg那种吗?

差的有点大。。。硬要说比较像星露谷物语这种?emmmmmgta版的星露谷?我游戏玩的少不知道怎么去找个相似对象:SS04:

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5 小时前,哥特的亡零说道:
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 【亡零桑】
   模拟市民吃相有点难看……(指DLC)
   ZOL希望可以好一些,不知道电脑跑不跑得动……
   如果EA可以因为ZOL的出现而开始变好的话就好了……
   平时还有关注模拟市民吗?

 

忘记是什么时候听到的消息了,好像是说模拟人生新作被砍了(不保证真),估计也不是很注重这个项目。

平时的话不怎么关注啦,我都是自己默默玩的,不玩基本不怎么关注社群。就之前去找mod的时候加过群,当时帮一个群友解决了点问题,群友直接喊我师傅让我受宠若惊。不过我太社恐,群友找过我几次就不再找我了wwwwww:SS04:

神无 获得了红包 1节操

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15 小时前,哥特的亡零说道:

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 【亡零桑】
   哈哈哈!太真实了www
   平时都是当个小透明,结果突然被叫师傅或大佬的时候都会被吓到呢www

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 【亡零桑】
   那么现在主要关注的游戏有什么呢?

 

剑星!!!然后好像就没了。。。。。休息时间比较少。唉:wn004:

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2 小时前,reflectK说道:

gta版的星露谷(?)

具体来说的话 你为什么会这么形容啊

我也觉得是奇奇怪怪的形容,想想应该说是地球ol模拟游戏吧,毕竟模拟人生嘛:NEKOMIMI_PARADISE_7:

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21 小时前,reflectK说道:

能不能举个例子啊 是怎么样的模拟(?)

不知道你有没有玩过那种模拟经营的游戏,比如模拟酒店或者模拟城市,这个就的话比较侧重在模拟市民,由你来控制市民在城市里生活,可以进行做饭洗澡买房子提升自己学习技能,工作,赚钱,买东西

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19 小时前,哥特的亡零说道:
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 【亡零桑】
   《剑星》好评呢,另外辛苦了(递纳垢茶X
   手游之类的有关注吗?

 

手游的话基本都托管给朋友了,最近也没有很感兴趣的手游,毕竟说来说去都是那么回事游戏模式怎么改变核心都是抽卡和卖数值罢了,没有哪个能脱出这种模式的。

玩的话也就是看看人设模型喜不喜欢 喜欢就玩玩不喜欢就随时丢掉了:NEKOMIMI_PARADISE_7:

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14 小时前,SidGin说道:

类似于模拟个人生活的开罗游戏那种吗?(当然画风可能不一样)

可能是也可能不是,你说的那种在我的刻板印象一般是一个模拟店铺然后经营达成各种目标。

引用一下类似百科的说法:

《模拟人生》是一款开放式的实时生活模拟游戏。

 

在游戏中,玩家可以创建一个或多个具有独特外貌、性格和抱负的模拟角色,并组建他们的虚拟家庭。玩家能完全掌控这些模拟市民的生活,安排他们进行各种日常活动,比如吃饭、睡觉、洗澡、打扫房间、看电视等;也可以让他们参与社交活动,与其他角色聊天、约会、结婚、生孩子等。

 

游戏提供了多种职业选择,模拟市民可以从事医生、律师、教师、厨师、商人、摄影师等各种工作,并通过努力工作来提高技能和薪水。

 

此外,游戏还有“建造模式”,玩家可以自由设计并建造理想中的住所,包括规划家园布局、选择家具陈设等,还能购买各种虚拟物品,如电视、电脑、音响、家具、装饰品等,以改善模拟市民的生活质量。

 

《模拟人生》没有预设的游戏目标和输赢,重点在于让角色快乐,满足他们的需求和渴望。玩家可以根据自己的喜好和想象,为模拟市民规划出各式各样的人生轨迹,体验不同的生活方式和情节发展。例如培养一个超级巨星、打造一个庞大的商业帝国或者只是过着平凡而幸福的家庭生活。

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13 小时前,reflectK说道:

  哦,大概理解了,那一次应该还要玩挺长时间的()

嘛,理论上来说你可以一直玩下去,不过这种游戏的寿命都在于对玩法基本都玩熟就会有点没新鲜感,从入坑到那个时候确实要挺长一段时间的。

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1 小时前,哥特的亡零说道:

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   た_っ            : : こ_っ} .}、vヽ`` ̄ ̄~^''ぃ、、、、、、、_,,.、ヽ^~ ̄ ̄~"''~〈(_ツ: : :(_ツ : : : : : : : :)
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   从οo  . . . . . . . . . : : : :っこ_/∧              : : :.八: : :            v/: :乂__ノ⌒ヽ   : : : : : : \vヽ^⌒^'冖'^ソ  厂\
 〃⌒〉 ο。゚o : : : : : : : ::_っこ_っ/〈               : : : : : : : : : : : : :             |{: : : :⌒ヽ __ノ    : : : : : ノ           厂\ 〉
 乂__ノ∧、vヽ``⌒~^'': : : : つこ/∧                / : : : :\ : : : : :          |{: :乂__ (ミ)                 .厂\ 〉′
 (_い(_い: : : : : : : : : : : : : :\ぃ从                   / : : : : : : : :\ : : : : : : : : : : : : : 从: : : (ミ)  (ミ)           乂__   .厂\ 〉′
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 【亡零桑】
   实际上还有些是智商税的渣渣(
   不过有些RPG手游还算不错,以前老爱玩了。
   可惜现在手游的RPG越来越少,更多的是那种快餐式的游戏。
   原本的养成了游戏也变得要钱钱才能有好看的服装……

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 八  ‘八 /〉  Ⅵi,''^~ ̄:i:i:i:i~"''~/ /   /:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:
   \ \\八  乂 ''^~⌒~^''  / /   /:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i
     \  \Υ`^^`       Υ/   /  \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:
      \ ノ: :ノ  u       乂廴  /  〃: : : \:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:i:
       〔__: :      U        ノ   {{: : : : : : 〉:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
       ‘〃 ⌒ヽ       〃 ⌒ヽ(   : : : : : ∠:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
        }i〕   }i   ノ  {{     圦  八: : : : : : ア:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
       ノ圦  ノノ  ハ   {乂   ノリ。  ⌒ヽ: : : :くi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
      ./乂  彡'   (八) 乂   彡'   (い{{: : : : ア:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
      (: : :            U       ノ   八: :  ∠:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
      Ⅴ/: :             U   (ミ)/: : : : :  ア:i:i:i:i:i:i:i:i
       Ⅴ/: :         U     、、ぃ: : : : : /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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       Lノ L ノL ノL ノL ノL.ノL ノL人: : : : : : : (ミ) ⌒〉:i:i:i:i:i:i:i:i
       √V√V√V√V√V√V√V√ヽ: (ミ): : :   / /⌒〉i:
      八 八 八 八 .八 _八 八 八 八: : : : : :: : : : : : : :た
      /: : : :ι                     \: : : : : : : : : : :た
      ,′: : :                        : : :(ミ)⌒ヽた
     : : : : : }l         }l     。 ゚。     (い廴,,,,ノ⌒ヽ
     }i: : : : }l   }l     }l     。 ゚        八 ⌒ヽ,,,,,ノ
     || : : : 亅  .}l     ι     八     イ廴人,,,ノ⌒ヽ
    八: : : : : :  亅         (い⌒(いィi〔 ⌒ヽ(い廴,,,ノ
   〃いぃ、、、  、、、、、、、、、、、ぃいi〔〃⌒廴,,,ノ⌒Υ⌒
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 【亡零桑】
   唉……有时候真的很怀念当时厂商没那么拜金的年代……
   话说阁下这句话有点感觉像是渣男发言(X
 

 

我玩过九键手机的rpg手游,但是忘记叫什么名字了,刷刷武器走剧情学习技能。就是流量太废了,当时因为偷偷玩家里人的手机导致花费欠费而挨打的次数太多了ww

现在的手游基本都是那么回事吧,倒不如说发展成一套体系的厂商都是那一套,我抄你你抄我核心抱着卖数值不撒手。整不出来什么新活儿,国内游戏编剧的风向又都是那个样子,时不时爆个雷。冲游戏去还是冲一个好故事去的玩家最后都没好下场,这样一想反而觉得还是腾讯玩明白了给你搞几个能组队的对战游戏你去打吧,一打一个不吱声。

说的极端了点大概。现在对我来说手游确实就是蝗一波的事情,每一刻都是可以毫无牵挂卸载并且没什么回想必要:NEKOMIMI_PARADISE_7:

神无 获得了红包 1节操

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5 分钟前,SidGin说道:

挺赞同阁下的观点呢。现在的手游确实都是同质化严重,大多数都是靠买角色人设和大规模的宣传。

是的,最开始一段时间其实还算百花齐放,处于探索的时期大家侧重点也有所不同,结果到最后厂商发现了其实这个市场没有那么复杂。刁民们什么都想要,那就让刁民只能选这个就好了。:wn004:

神无 获得了红包 1节操

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