wsadyu 发布于四月 27 发布于四月 27 手游基本就剩下一个日常上班,个人比较喜欢单机,很喜欢魂系列的那种孤独的氛围,也喜欢以撒那种没有局外成长的肉鸽,基本每天都会打一把(蓝门伟大) wsadyu 获得了红包 1节操
wsadyu 发布于四月 29 发布于四月 29 于 2025/4/22 于 PM11点45分,Nefertrail说道: 小时候陪伴我最多的应该是淘米的摩尔庄园了吧,那时候真的很好玩,每天上线都乐趣满满,到后面的帝国时代,再到后面知道steam买的各种各样的游戏了 小时候确实玩什么都觉得有趣,不过现在倒是对很多游戏提不起兴趣了。 于 2025/4/21 于 PM2点28分,LideLee说道: 最开始接触游戏大概是游戏风云频道了 就看着BBC他们玩植物大战僵尸怪怪水族馆什么的,印象里有一个刷怪打装备的3d的游戏,不过我到现在都不知道到底什么 不过从那个时候起我就发现了我喜欢玩各种刷宝游戏( 只要无聊就会下下来warframe或者暗黑什么的玩 游戏风云啊,听到了怀念的名字,现在玩的很多游戏都是根据那时看的记忆寻找的。 wsadyu 获得了红包 1节操
wsadyu 发布于四月 29 发布于四月 29 于 2025/4/27 于 AM10点05分,wsadyu说道: 手游基本就剩下一个日常上班,个人比较喜欢单机,很喜欢魂系列的那种孤独的氛围,也喜欢以撒那种没有局外成长的肉鸽,基本每天都会打一把(蓝门伟大) 以撒的话看别人玩感觉挺简单的,但是一上手才感觉自己左右手箱不协调一样。 wsadyu 获得了红包 1节操
wsadyu 发布于四月 29 发布于四月 29 刚刚,天降一毛蛋说道: 以撒啊,我刚开始玩的时候也是这样,有种左手画圆右手画方的“美感”。 但是习惯了以后就觉得果然这样的操作上限才更高 wsadyu 获得了红包 1节操
wsadyu 发布于四月 29 发布于四月 29 7 分钟前,天降一毛蛋说道: 也是,而且相较于其他肉鸽,以撒的随机性也是独一档的,真的是每一把都有不一样的体验 就是这随机性导致我八百小时还没全成就(太菜了)某些个里角色实在太重量级了 wsadyu 获得了红包 1节操
wsadyu 发布于四月 29 发布于四月 29 刚刚,天降一毛蛋说道: 里拉(喜欢我开局俩四级道具还是比不过某白板吗)笑死,说起里角色就不得不提一嘴了 这位确实太逆天了,打贪婪模式纯折磨,每打一波怪就硬控自己一秒,这都够我死八百回了 wsadyu 获得了红包 1节操
wsadyu 发布于四月 29 发布于四月 29 4 分钟前,天降一毛蛋说道: 不过如果要说设计与玩法最佳的里角色,果然还是李店长吧,将贪婪凸显到极致的含金量 不是在捡钱就是在捡钱暴毙的路上,真的太有设计感了,怎么玩都不会腻的角色 wsadyu 获得了红包 1节操
wsadyu 发布于四月 29 发布于四月 29 刚刚,天降一毛蛋说道: 同样是容易暴毙,里罗的趣味性感觉就少了很多了,经常死的莫名其妙 不过如果能玩好李罗的话起码走位这方面是不用担心了,所以我还蛮喜欢玩李罗的 wsadyu 获得了红包 1节操
wsadyu 发布于四月 29 发布于四月 29 刚刚,天降一毛蛋说道: 我的感觉是玩李罗纯折磨自己,不太喜欢,不当rewind领域大神的话我实在玩不好 不过控制台这东西还是能不开就不开,不然就很难戒掉了 wsadyu 获得了红包 1节操
wsadyu 发布于四月 29 发布于四月 29 刚刚,天降一毛蛋说道: 感觉不开控制台的话都不会运营了,每次打出铸币操作都会后悔一下 要习惯受伤也是运营的一部分,只有这样失误的地方才能印象深刻 wsadyu 获得了红包 1节操
wsadyu 发布于四月 29 发布于四月 29 刚刚,天降一毛蛋说道: 但是话又说回来,罗也不需要运营就是了,不像某个光头 感觉以撒的运营才是这个游戏的核心部分,将有限的资源利用到极致,到最后会发现一切都是那么的刚刚好 wsadyu 获得了红包 1节操
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