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15 小时前,killklam说道:

大多数番我觉得只看动画就已经足够了,除非是动画的走向和原作有所不同,或者有一些删减的内容我比较感兴趣。比如春物我就是因为对于贴吧里说的Feel删减的内容感兴趣,无职我是因为等第二期等不及了,所以直接去看了后续。还有异世界悠闲农家,这部我虽然喜欢但是一开始倒是没有很强的看原作的欲望,但是有一次看到了这部的改编漫画画的挺不错的,就看了漫画

如果是特别喜欢的话也会去收原作,我第一次收原作就是春物,去收了一套安少版。后来也想收无职,但是无职在国内没有代理,原作出的太多了收着也不方便,所以就买了一整套洛琪希的外传漫画,然后还有一些台版和日版的新卷。之后就是异世界悠闲农家的漫画。

其他的漫画也零零碎碎看了一些,比如辉夜、芙莉莲、电锯人,但是这些其实都没给我留下什么很深的印象

(‾◡◝)
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 【亡零桑-简化AA.ver】
   异世界悠闲农家好评~
   悠闲的风格看得很舒服,偶尔猝不及防的车车也不错www
   话说会给阁下留下很深的印象的作品通常是剧情还是人物设定呢?

哥特的亡零遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

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6 小时前,哥特的亡零说道:

(‾◡◝)
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 【亡零桑-简化AA.ver】
   异世界悠闲农家好评~
   悠闲的风格看得很舒服,偶尔猝不及防的车车也不错www
   话说会给阁下留下很深的印象的作品通常是剧情还是人物设定呢?

我觉得剧情上留下深刻的印象其实挺难的,因为有句话说得好(我忘了谁说的了)人类的所有情节早在几百年前就写完了,所以除非是经典情节的解构或者现代化演绎,不然很难写出区别。而人物设定或者说人物描写则是一部作品更为核心的东西,一部作品的剧情说到底是为了描写人物服务的,如果人物立不起来那剧情也很难说算是好的。

总的来说,烂作的剧情更容易让我留下深刻印象(因为烂作的人物描写大多数都立不起来,但是剧情真是各有各的烂),而好的作品的人物描写更容易让我留下深刻印象。

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13 小时前,killklam说道:

我觉得剧情上留下深刻的印象其实挺难的,因为有句话说得好(我忘了谁说的了)人类的所有情节早在几百年前就写完了,所以除非是经典情节的解构或者现代化演绎,不然很难写出区别。而人物设定或者说人物描写则是一部作品更为核心的东西,一部作品的剧情说到底是为了描写人物服务的,如果人物立不起来那剧情也很难说算是好的。

总的来说,烂作的剧情更容易让我留下深刻印象(因为烂作的人物描写大多数都立不起来,但是剧情真是各有各的烂),而好的作品的人物描写更容易让我留下深刻印象。

(‾◡◝)
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 【亡零桑-简化AA.ver】
   虽然难了些,但只要留下了就是神作~
   《Undertale》这个游戏有玩过或看过吗?

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12 小时前,哥特的亡零说道:

(‾◡◝)
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 【亡零桑-简化AA.ver】
   虽然难了些,但只要留下了就是神作~
   《Undertale》这个游戏有玩过或看过吗?

Undetale玩的时候已经是好多年以前了,当时第一次打通关的时候相当的震撼,不仅仅是剧情上的反套路,还有最后打小花的时候我是第一次遇到这种能把游戏关掉的演出,让当时我的大受震惊。后来又二周目打通和平线,三周目打通屠杀线,因为和平线只有20滴血的上限,所以当时打那个拿叉子的女鱼人的时候相当受苦,最后屠杀线打sans倒是没有那么难受(不过即使打死了papayrus,只要有一个怪没杀就不进sans的boss战也有点让人忍俊不禁)

当时我特别喜欢这部作品,我记得那个时候是16年下半年,当时UT是个小圈子,人不多二创也少,当时我天天抱着有一个用Wolf in Sheep's Clothing的AMV看,也加了贴吧的qq群。可惜后来UT一下子火了,一堆人挤进来这个圈子然后到处不分场合玩梗和出警的人也多了,当时很讨厌这个样子就不是很关注UT了,后来续作也是遥遥无期就慢慢淡了。在这里看到UT我突然想到我还在那个贴吧的官方群里面,去看了一眼,基本上一年也没什么人说话,公告也停留在18年,不过贴吧和B站的二创还是很多的,也说明一直有新人入坑,汉化在23年也更新了,可能这就是优秀作品的魅力吧。

现在一想到UT也依然感觉很特别,我可能以后有机会也会去在感受一次这个游戏吧

 

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12 小时前,哥特的亡零说道:

(‾◡◝)
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 【亡零桑-简化AA.ver】
   虽然难了些,但只要留下了就是神作~
   《Undertale》这个游戏有玩过或看过吗?

话说我又去b站上看了一下,我当年看的那个AMV的作者竟然后来因为一个叫Penbeat的东西变成大UP,然后又因为私生活问题退站了。

只能说,时光啊,真是个神奇又不堪的东西

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11 小时前,killklam说道:

Undetale玩的时候已经是好多年以前了,当时第一次打通关的时候相当的震撼,不仅仅是剧情上的反套路,还有最后打小花的时候我是第一次遇到这种能把游戏关掉的演出,让当时我的大受震惊。后来又二周目打通和平线,三周目打通屠杀线,因为和平线只有20滴血的上限,所以当时打那个拿叉子的女鱼人的时候相当受苦,最后屠杀线打sans倒是没有那么难受(不过即使打死了papayrus,只要有一个怪没杀就不进sans的boss战也有点让人忍俊不禁)

当时我特别喜欢这部作品,我记得那个时候是16年下半年,当时UT是个小圈子,人不多二创也少,当时我天天抱着有一个用Wolf in Sheep's Clothing的AMV看,也加了贴吧的qq群。可惜后来UT一下子火了,一堆人挤进来这个圈子然后到处不分场合玩梗和出警的人也多了,当时很讨厌这个样子就不是很关注UT了,后来续作也是遥遥无期就慢慢淡了。在这里看到UT我突然想到我还在那个贴吧的官方群里面,去看了一眼,基本上一年也没什么人说话,公告也停留在18年,不过贴吧和B站的二创还是很多的,也说明一直有新人入坑,汉化在23年也更新了,可能这就是优秀作品的魅力吧。

现在一想到UT也依然感觉很特别,我可能以后有机会也会去在感受一次这个游戏吧

 

(‾◡◝)
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 【亡零桑-简化AA.ver】
   随时欢迎回坑www
   对于那种不分场合玩梗和出警的人俺基本上就是无视啦~
   反正是否是真爱自己知道就好(
   UT的同人都很赞呢,尤其是音乐和AU漫画,
   前些年俺还有追过一个黑帮宇宙的UT(underfell版),
   那部的同人超香~
   话说每次回复那么多话会不会太累啊www

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4 小时前,哥特的亡零说道:

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 【亡零桑-简化AA.ver】
   随时欢迎回坑www
   对于那种不分场合玩梗和出警的人俺基本上就是无视啦~
   反正是否是真爱自己知道就好(
   UT的同人都很赞呢,尤其是音乐和AU漫画,
   前些年俺还有追过一个黑帮宇宙的UT(underfell版),
   那部的同人超香~
   话说每次回复那么多话会不会太累啊www

累的话确实累,感觉高中毕业了这么多年打这么长一段文字对我来说也是一种挑战,所以有的时候我回复的晚不是因为我看到的晚,而是有的时候我打着字打着打着就不想打了,然后就忘了继续回复了。

但是说实话,我觉得如果想要表达清楚自己的思想的话,长段文字还是相当的重要的,短回复往往说不明白自己的意思

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48 分钟前,killklam说道:

累的话确实累,感觉高中毕业了这么多年打这么长一段文字对我来说也是一种挑战,所以有的时候我回复的晚不是因为我看到的晚,而是有的时候我打着字打着打着就不想打了,然后就忘了继续回复了。

但是说实话,我觉得如果想要表达清楚自己的思想的话,长段文字还是相当的重要的,短回复往往说不明白自己的意思

(‾◡◝)
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 【亡零桑-简化AA.ver】
   辛苦了www
   俺当初也是经常写一大堆的那一类,
   但后来有一次和别人讨论了半天发现对方完全没看俺写的内容后俺就干脆简单点了(
   有的时候短的回复也比较好呢,如果懂了就代表对方是自己的同类,没懂就多水一点当安利(

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10 小时前,哥特的亡零说道:

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 【亡零桑-简化AA.ver】
   辛苦了www
   俺当初也是经常写一大堆的那一类,
   但后来有一次和别人讨论了半天发现对方完全没看俺写的内容后俺就干脆简单点了(
   有的时候短的回复也比较好呢,如果懂了就代表对方是自己的同类,没懂就多水一点当安利(

确实太长的话很多人就直接不看了。

但是感觉总会有人看的下去的吧,然后就继续写下去了。

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9 小时前,killklam说道:

确实太长的话很多人就直接不看了。

但是感觉总会有人看的下去的吧,然后就继续写下去了。

(‾◡◝)
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 【亡零桑-简化AA.ver】
   就和写小说一样www
   觉得详细点比较好,结果反而被当作水(
   果然一切都要适度呢(

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