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大家有打完黑神话吗?进来给他打个分吧!


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      前两天通关的黑神话的一周目真结局,在我整个还没到尽头的游戏生涯里,感觉其实它还有很大很大的进步空间呐。我玩过像是魂3,仁王,只狼,怪猎这些偏向更动作的作品,也玩过尼尔,战神这种偏向剧情,甚至在里面塞上很多解密的偏剧情的动作游戏。给我的整体感官是,第一章到第四章的内容和质量都非常不错的,故事各有各的特点,怪的分布也没有让人觉得太密集或是太稀少,整体节奏还是非常不错的。就第四章的洞穴里和道观的路上感觉可以再多一些Boss战,以及它的地图设计,很多地方缺少引导了,像是为了藏东西一样,连一些画面上的光线引导都没有,尤其是第三章。但是五章和第六章,就感觉很差强人意了。五六章首先就是内容实在是太少了,就一条路走到底了,打死夜叉这一章就突然结束了。第六章的地图也是空又大,犯了开放世界最大弊病,而且第六章大地图里那些怪质量都很差,招式派生少,但又很恶心人,和玩家互动的感觉都没做到。剧情上容易有争议就不说了,单分章节看还行,但是就感觉很散乱。:SS05:

       看有爆料说本来还有更多更多的内容的,但是由于种种原因就给砍了,还真是很可惜呀。不过作为国产单机游戏,迈出这一步还是非常的不容易。

       如果按照M站这几款游戏的评分来看,我觉得。以他整体出色丰富的Boss战,但是相对青涩的游戏设计,加上无功无过的剧情的话,能给个85分。你觉得能有多少分呢?希望能理性讨论,求求你不要骂我。:1529987897_SSA(2):

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12 小时前,lm3662169说道:

10分制9分往上

抛开情怀游戏本身也能爽玩,Boss及怪物设计重复率较低基本每个都能带来新鲜感,除了第五章火焰山那些换皮小怪

五六章有赶工,但是作为单机游戏市场开山作还是合格的

缺点比如地图设计啥的,之后资本往单机3A方向投入应该会越来越好吧

剧情方面见仁见智,很多东西藏在地图各种地方,对于我这种扫图玩家一周目影神图都解锁了,剧情要结合影神图里的故事看的,还是能自圆其说的

确实希望大资本往单机倾斜,但是感觉现在连国际上都在往长线运营的游戏上倾斜,单机游戏投入大,回本周期长,风险高。诶也确实是没有办法的事儿

Stareline抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。

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11 小时前,NOBODY666说道:

9分 村里的第一个大学生

可以的,之后还有影之刃零可以期待下的

Stareline路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。

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