teammate999 发布于九月 10 分享 发布于九月 10 (已修改) 新人报道300字 大家好。本人接触互联网的时间(年)也有两位数了,倒是第一次看到这么独特的一个网站。认真的说,无论是正经的官方网站还是其他的各种网站,ss同盟的这个形式确实是第一次见到。我是如何了解到这个网站的?还是因为我碰巧看到了勇战的那个番(不知道为什么挺多人对这些类人形的设定感兴趣),随后根据东洋人的这种类型的番必定有来源的特性的推断,就找到了这个游戏的第一代,既然玩到了第一代,在干掉女神之后在一个城镇的对话得到了竟然还有rpg版本的信息,那么就又顺着来到了这个网站。我看了新手村规章以及其他人发的这个报道,基本上就是自我介绍或者随便讲讲,自我介绍就没什么好说的了,就是十四亿人中平凡的一员罢了,喜欢的基本就是看书、运动、打游戏之类常见的爱好,我来到这个网站的目的就是为了下到rpg勇战,那不如我就先分享一下我花了几天时间通关第一代之后的对这个游戏的看法。跟字数无关,也不是专门为了给谁看,纯粹是为了自己抒发一下。(正经内容,剧透警告?) 这个游戏,从故事上甚至从标题上就可以明白是很早就有的魔王和勇者的故事背景,最俗套的莫过于勇者救公主了,但是这个游戏并没有循规蹈矩。整个故事的核心理念是什么?是主角为了追求不同物种之间的和平相处而进行冒险,(当然免不了的会卷入反派的阴谋之中,不然怎么讲故事)并在旅途中向他人向世界传播自己的理念。与传统的勇者和魔王是绝对对立关系不同,游戏反而让两者成为了共同冒险的同伴,这也就意味着所谓的魔物并不再停留于单纯的邪恶且嗜血的野兽,而是另一种跟人类一样具备智慧的独特物种。尽管现实中地球上并不存在能够和人类分庭抗礼的种族,但这类讨论物种共存问题的作品还真不少,例如国外的著名游戏《底特律:变人》。回到这个游戏,主角在旅途中传播自己的理念,那么就免不了的会和其他人的观念产生碰撞,在一个又一个的城镇村落和地区中感受到了不同程度和结果的人类和魔物共存的故事,主角不仅仅通过自己手中的剑改变了其他人,相对的其他人也在影响主角的思想,最终在不断地修正中让自己的和平共处的理念趋向完善。游戏不仅表现了大的物种共存的思想,还反映了很多现实中也出现的问题,比如人类活动导致的地区污染和破坏以及人类心中的阴暗面导致的互相残害等。其实故事很清楚地展现了整个世界缺谁都不行以及进行商议和调整就可以尝试达成共存的思想,比如后期的天界进攻中,具备强大优势的天使军团因为内讧反倒被团结一心的人类和魔物联合战胜。还有,看上去圣洁高尚的神因为自己的私欲成为了最丑恶的存在,这也是一件十分意思的值得思考的问题。故事中其他角色塑造的也不错,有血有肉,不是脸谱化的平面形象(例如为了主角放了一个太平洋的四天王以及最终还是选择向善的几位反派),有不少幽默的部分(比如被一刀砍死只掉45经验的三小只还有风精灵希尔芙)也有燃的部分(特指大决战全员合力总攻),还藏了一些小反转。当然,游戏的结局可以说是理想化的,全靠主角一人把整个世界跑了两遍,最后皆大欢喜。 故事讲完了,聊聊游戏性的事情。这毕竟是主打那个的游戏,所以尽管加入了回合制战斗的模式,还带的有技能以及一定的对抗技巧,但所有的技能和属性都是随着主线推进给的,不需要玩家进行任何的技能加点,替换和装备的购买及使用,还有刷级等等。大地图的推荐等级基本就是暗示你剧情顺序而已,可以说一代的战斗系统只是一个辅助推进剧情的存在罢了,就不多讲了,但是二代在标题中就表示了rpg内容那肯定就不一样了。关于主菜,有全解锁图鉴的功能简直完美,推剧情时见到一个新怪就赶紧恳求送死,然后在反省会看提示,之后一把过,再打开图鉴看魔物解说,基本就是这个模式,免去了重复送死的麻烦。主角是个肌无力小正太,所以全部都是被对手压制的,前面大半的敌人设计都是不错的,缺点是到后期尤其是天界剧情触手怪太多了,有点生理不适。虽然有整整十页的敌人,但很明显能发现有的敌人凑数的嫌疑很大,没有特写,而且部分敌人的画风一看就不一样,显然是不同的人画的。特写不是动态的,稍微有点遗憾。 差不多就写这么多了,这用来作为新人报道应该算数了吧?希望ss同盟持续带来更多优秀的作品。 九月 10,由teammate999修改 确保没有敏感词 注释 lemon19 60.00节操 欢迎 链接到点评
推荐贴