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ADV,RPG,SLG还是ACT,各位更倾向于玩什么类型的游戏?


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像我个人一开始是从ADV或者说视觉小说类入坑的,慢慢的开始接触上RPG和ACT。但玩着玩着发现RPG中女性主角的游戏越来越多,缺乏代入感。而ACT又因为我本人操作的局限而有些苦手。所以现在我基本上就只玩SLG了,偶尔有那么几款RPG还算不错。至于这几年在steam兴起的PUZ之类的游戏我除了刚出的几款还挺有兴致以外,就基本丧失了游玩的热情,过于千篇一律了。不过对于解谜类的游戏我还是一直很喜欢的,纯粹的先解谜再奖励并不好玩,但是倘若将二者融合,解谜和奖励同时进行那将是绝配。

诸君平时更喜欢玩什么类型的游戏?是更偏向大众化的ADV和RPG,还是冷门小众的其他类别呢?

,由14774196修改
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感觉现在类型其实混合的?有rpg要素的adv,有adv要素的rpg (乐

我的话大众类型的冷门类型的都玩,怪猎从2开始玩,234 x 世界 rise,应该主要算共斗act,怪猎是会通关以后反复刷直到下一作出来,算死忠粉,然后就是fs的黑魂123只狼环装甲核心一套

其他的话玩的很多,光steam库存就快破1000个,应该说看到感兴趣的都会买,除了不喜欢恐怖游戏和真人视觉小说类的,然后纯pvp fps没朋友一起玩的话会比较难受,因为工作以后没那么多精力研究点位啥的了

像大众的比如1718年h1z1,吃鸡 永劫也会跟着玩,然后火一阵的独立游戏也会买下来看看比如太吾鬼谷

冷门的我个人最喜欢大战略比如全战、p社全部(这几个看在线人数的话也不算冷门,个人喜好是维多利亚>钢铁雄心>eu>群星>十字军之王),军事模拟类的比如warno、红龙、cmo,sgs系列、装甲师等有点像兵棋的游戏。

其次是供应链管理相关的,比如异星工场、戴森球、幸福工厂 - 除了幸福工厂ea阶段以外其他都没打解锁所有科技,戴森球到戴森球阶段就燃尽了

上班之前喜欢打卡牌,比如游戏王、游戏王dl、md、rd都有打,然后影之诗大了俩赛季,lor(英雄联盟的卡牌)从开服打到上班,kards,战锤40k的卡牌,ptcg,但是卡牌有个问题就是追版本要消耗太多精力,现在除了游戏王md偶尔上去玩玩老卡组遨游低分段,其他基本都不玩了

真要说开始打游戏是从当时用u盘从表哥电脑里拷的星际争霸1,文字类打的第一个是国产的《楼兰》,射击应该是cs1.5?战略相关的应该是三国群英传1或者2,act没啥大印象,adv我小时候不感冒现在还行,gb,sp,psp上玩了许多动漫改的游戏,高达龙珠死神啥的

真要说的话热门冷门倒是没影响,看到了看简介感觉感兴趣就会买,但是大部分就是感受一下或者一周目通关就封盘了

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act我就钟意怪猎,rpg我就钟意塞尔达,fps我就喜欢斯普拉遁也是最能水时长的,比起游戏类型我更钟意ip系列,打牌除外,我最喜欢的其实是怪猎,但是怪猎还是会腻的(1000h+)

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于 2024/9/23 于 AM7点31分,wosunouo说道:

感觉现在类型其实混合的?有rpg要素的adv,有adv要素的rpg (乐

我的话大众类型的冷门类型的都玩,怪猎从2开始玩,234 x 世界 rise,应该主要算共斗act,怪猎是会通关以后反复刷直到下一作出来,算死忠粉,然后就是fs的黑魂123只狼环装甲核心一套

其他的话玩的很多,光steam库存就快破1000个,应该说看到感兴趣的都会买,除了不喜欢恐怖游戏和真人视觉小说类的,然后纯pvp fps没朋友一起玩的话会比较难受,因为工作以后没那么多精力研究点位啥的了

像大众的比如1718年h1z1,吃鸡 永劫也会跟着玩,然后火一阵的独立游戏也会买下来看看比如太吾鬼谷

冷门的我个人最喜欢大战略比如全战、p社全部(这几个看在线人数的话也不算冷门,个人喜好是维多利亚>钢铁雄心>eu>群星>十字军之王),军事模拟类的比如warno、红龙、cmo,sgs系列、装甲师等有点像兵棋的游戏。

其次是供应链管理相关的,比如异星工场、戴森球、幸福工厂 - 除了幸福工厂ea阶段以外其他都没打解锁所有科技,戴森球到戴森球阶段就燃尽了

上班之前喜欢打卡牌,比如游戏王、游戏王dl、md、rd都有打,然后影之诗大了俩赛季,lor(英雄联盟的卡牌)从开服打到上班,kards,战锤40k的卡牌,ptcg,但是卡牌有个问题就是追版本要消耗太多精力,现在除了游戏王md偶尔上去玩玩老卡组遨游低分段,其他基本都不玩了

真要说开始打游戏是从当时用u盘从表哥电脑里拷的星际争霸1,文字类打的第一个是国产的《楼兰》,射击应该是cs1.5?战略相关的应该是三国群英传1或者2,act没啥大印象,adv我小时候不感冒现在还行,gb,sp,psp上玩了许多动漫改的游戏,高达龙珠死神啥的

真要说的话热门冷门倒是没影响,看到了看简介感觉感兴趣就会买,但是大部分就是感受一下或者一周目通关就封盘了

其实现在也是发现无论是h游还是gal亦或是普通游戏都在打破原有的界限,(比如ddlc)使得游戏性更为增加,不过还是最喜欢rpg 感觉回到了小时候

immc水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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于 2024/9/23 于 AM7点21分,羽殇说道:

不爱玩adv除非是特别感兴趣的题材(所以在黄油里找游戏性是不是搞错了什么.jpg

没有游戏性和看动漫有什么区别!正是因为赋予了玩家选择的余地和操作的空间,游戏才能被称为第九艺术并拥有如此庞大的群体。我认为游戏之所以有趣便是对于发出的指令能够有回馈,而不像书本或影像一样只能够被观赏。

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10 小时前,14774196说道:

没有游戏性和看动漫有什么区别!正是因为赋予了玩家选择的余地和操作的空间,游戏才能被称为第九艺术并拥有如此庞大的群体。我认为游戏之所以有趣便是对于发出的指令能够有回馈,而不像书本或影像一样只能够被观赏。

ADV本来就很难算游戏吧……如果说游戏的边界在于交互性,那大部分ADV的体验都是在边界上反复横跳

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如果是黄油的话目前比较喜欢RPG,毕竟入坑游戏就是RPG,玩的最多的也是RPG。不太喜欢ADV感觉太单调了,没有探索的感觉。感觉RPG和SLG是最完美的载体,又能叙事又有游戏性又能插入CG搞涩涩。ADV就是纯纯的视觉小说了。

Black_Lilith抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。

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于 2024/9/23 于 AM7点31分,wosunouo说道:

感觉现在类型其实混合的?有rpg要素的adv,有adv要素的rpg (乐

我的话大众类型的冷门类型的都玩,怪猎从2开始玩,234 x 世界 rise,应该主要算共斗act,怪猎是会通关以后反复刷直到下一作出来,算死忠粉,然后就是fs的黑魂123只狼环装甲核心一套

其他的话玩的很多,光steam库存就快破1000个,应该说看到感兴趣的都会买,除了不喜欢恐怖游戏和真人视觉小说类的,然后纯pvp fps没朋友一起玩的话会比较难受,因为工作以后没那么多精力研究点位啥的了

像大众的比如1718年h1z1,吃鸡 永劫也会跟着玩,然后火一阵的独立游戏也会买下来看看比如太吾鬼谷

冷门的我个人最喜欢大战略比如全战、p社全部(这几个看在线人数的话也不算冷门,个人喜好是维多利亚>钢铁雄心>eu>群星>十字军之王),军事模拟类的比如warno、红龙、cmo,sgs系列、装甲师等有点像兵棋的游戏。

其次是供应链管理相关的,比如异星工场、戴森球、幸福工厂 - 除了幸福工厂ea阶段以外其他都没打解锁所有科技,戴森球到戴森球阶段就燃尽了

上班之前喜欢打卡牌,比如游戏王、游戏王dl、md、rd都有打,然后影之诗大了俩赛季,lor(英雄联盟的卡牌)从开服打到上班,kards,战锤40k的卡牌,ptcg,但是卡牌有个问题就是追版本要消耗太多精力,现在除了游戏王md偶尔上去玩玩老卡组遨游低分段,其他基本都不玩了

真要说开始打游戏是从当时用u盘从表哥电脑里拷的星际争霸1,文字类打的第一个是国产的《楼兰》,射击应该是cs1.5?战略相关的应该是三国群英传1或者2,act没啥大印象,adv我小时候不感冒现在还行,gb,sp,psp上玩了许多动漫改的游戏,高达龙珠死神啥的

真要说的话热门冷门倒是没影响,看到了看简介感觉感兴趣就会买,但是大部分就是感受一下或者一周目通关就封盘了

确实,现在游戏单一个路线的都很少了,很多都是会缝合其他游戏类的,有好的也有不好的,这里点名猫头鹰的圣教军模式,代代都要做小游戏,代代都不好玩。

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rpg和act吧,adv不喜欢,没操作感。但是说到到底还是内容最重要,像有一些冠名arpg的游戏,结果就是rpg加按z键攻击,太无聊了。另外一些rpg完全是用免费素材堆砌的,更是无聊。好的游戏还是要在设计上有创意才好玩,比如敌人的行动会根据意图不同,自己就可以根据意图选择不同的技能打出克制。有个古代穿越到现代的女主游戏,名字忘记了,就挺不错的,还有食物搭配,唯一缺点就是岛上地图引导做的太烂了。

月见康桥抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖9节操。

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