乐凑lufing 发布于十月 11 分享 发布于十月 11 rpg的精髓不应该是战斗系统的,除非是那种跟世界观深度绑定的战斗系统,真的能给战斗系统设计出爽感的技能,其他系统,比如说时间系统之类的更有代入感 链接到点评
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