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大家今年有玩到什么特别喜欢的游戏吗(不是今年发售的也可以


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3 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:SS04:戳戳···新人 你应该看道了我的回复的吧 为什么不回我呢

好像真没看到:173800820_SSB(6):没有,上一次打开帕鲁都已经是4月份的事情了,后来出的两只boss以及樱岛我也没去玩了。之前在游戏公会里众筹了个服务器一起玩,后来玩的人越来越少,就都退坑了,我自己的单人档在那会也已经是通关了,每天就是无休止的孵蛋,重复同样的事,也慢慢淡出了

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9 小时前,MAKOTOJUSTICE说道:

好像真没看到:173800820_SSB(6):没有,上一次打开帕鲁都已经是4月份的事情了,后来出的两只boss以及樱岛我也没去玩了。之前在游戏公会里众筹了个服务器一起玩,后来玩的人越来越少,就都退坑了,我自己的单人档在那会也已经是通关了,每天就是无休止的孵蛋,重复同样的事,也慢慢淡出了

:wn018:没办法 单机游戏是这样的,可重复的内容很少

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36 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:SS04:国庆之后也有在玩吗

是的呢。因为是偏策略类的游戏,而且机制的设计比较巧妙,通关的时候大概游戏时长来到了100h+。再加上创意工坊各位大佬的大制作,最后玩了180h。因为对月计的世界观和剧情比较感兴趣,现在在玩第三作Limbus Company。但毕竟是手游再加上学业上的一些事情所以pc端返璞归真又投入了gal的怀抱:mx021:

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2 小时前,Kris Dreemurr说道:

:wn018:没办法 单机游戏是这样的,可重复的内容很少

我觉得是游戏体量的问题,如果开放制作mod的权限,游戏的可玩性会上升,游戏大热时也没有趁热打铁推出更多玩法留住玩家,以至于大伙兴致消退后再推出新地图新帕鲁,大伙都没心思回坑

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4 小时前,Carmen01说道:

是的呢。因为是偏策略类的游戏,而且机制的设计比较巧妙,通关的时候大概游戏时长来到了100h+。再加上创意工坊各位大佬的大制作,最后玩了180h。因为对月计的世界观和剧情比较感兴趣,现在在玩第三作Limbus Company。但毕竟是手游再加上学业上的一些事情所以pc端返璞归真又投入了gal的怀抱:mx021:

:SS05:

那gal是你来这里的原因吗

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3 小时前,MAKOTOJUSTICE说道:

我觉得是游戏体量的问题,如果开放制作mod的权限,游戏的可玩性会上升,游戏大热时也没有趁热打铁推出更多玩法留住玩家,以至于大伙兴致消退后再推出新地图新帕鲁,大伙都没心思回坑

:45080532_SSA(1):可能等之后再大更新出一些内容就有人回坑了吧

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51 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:SS05:

那gal是你来这里的原因吗

:SS05:不是呢~

来这里的契机是因为前一阵子在dlsite入正了勇战rpg但又苦于啃不动生肉,于是乎在寻找汉化补丁的过程中来到了这里。可以说是因为芝麻捡了西瓜,发现宝藏了吧,有意思的地方。:b2:

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