不死猫 发布于十月 29 分享 发布于十月 29 原神的开放世界肯定比不了荒野之息,差距太大,学了寂寞,本质还是育碧那套往大世界里面塞据点的玩法,清问号呗。 我是一直很讨厌公式化开放世界,导致我对原神这套开发世界也不是很喜欢,不过当年也玩了不少时间。我个人感受就是缺点很多,但看在美术和音乐的份上也不是不能玩,而压死我的最后一跟稻草就是那天煞的土元素的boss,离着传送点要跑九九八十一里路,每次刷那逼东西都要跑好久。 现在米家游戏也就玩玩崩铁了,zzz也玩了到格外的肝,也已经有一个版本没登陆了。 链接到点评
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