好想摸鱼 发布于十一月 2 分享 发布于十一月 2 · 只看该作者 画风不好,游戏性也不好就是粪作;画风好,游戏性不好那就小头带动大头勉强能玩(除非游戏性是真的烂);画风不好,游戏性好那不看画风就行了;画风好,游戏性好那就是神作 链接到点评
deltaplus 发布于十一月 3 分享 发布于十一月 3 · 只看该作者 还是剧情更重要,fgo还能活就说明一切了 deltaplus遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操 链接到点评
nzjsdd 发布于十一月 3 分享 发布于十一月 3 · 只看该作者 如果游戏性好的话,我能顶着上世纪的画风玩 nzjsdd路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操 链接到点评
ufk25520 发布于十一月 17 分享 发布于十一月 17 · 只看该作者 投游戏性一票,美感会再加分! 反过来玩不下去画面再好感觉也会兴致缺缺… ufk25520出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操 链接到点评
朴茨茅斯之韵MEMORY 发布于十一月 22 分享 发布于十一月 22 · 只看该作者 老实说以现今的科技,像素风画出来的已经可以媲美用正常绘图软件画出来的了,有时候还会有一种感觉像素风好像更好的样子,你问我如果没有在讨论故事还有人设这2个元素,我会偏向画风立绘那方面 链接到点评
Akarid 发布于十一月 22 分享 发布于十一月 22 · 只看该作者 主要是看游戏类型决定,如果是正常向游戏,肯定是以游戏性为主,再好的画面都掩盖不住某些方面的不足。如果是你懂的游戏类型,我估计会先从画风入手,毕竟第一眼没感觉的话,就一直玩不下去了 链接到点评
cccc2435 发布于十二月 1 分享 发布于十二月 1 · 只看该作者 当然是游戏性了,不过这也是因为画风立绘只是个小层面,要和游戏性对立还是不太够格吧,要是是更大范围的美术、画质就不太好说了 链接到点评
yudijun 发布于十二月 1 分享 发布于十二月 1 · 只看该作者 又不是没有纯文字的冒险游戏,就是那种纯游戏性,无立绘的游戏火过。要是只重视立绘而不管游戏性的话,我直接去wiki图鉴把所有人的立绘下下来不就行了?有好看图鉴的游戏-游戏性=好看的图鉴。但凡还是个游戏就不能没有游戏性啊! 链接到点评
tsyeyou 发布于十二月 1 分享 发布于十二月 1 · 只看该作者 我比較挑,大概有一個不行就很難繼續玩下去了,不過可能還是偏視覺一點吧,當然遊戲性夠出眾的話,打個補丁就能解決%99的美術問題,所以到頭來還是遊戲性比較重要? tsyeyou在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的6节操。 链接到点评
松饼面包 发布于十二月 2 分享 发布于十二月 2 · 只看该作者 对我来说画风决定下限,游戏性决定上限吧 如果画风和自己的喜好相差太多,或者过于古早,玩下来还是会有一些障碍,即使说不在乎但像最终幻想早期没有remake的作品,确实会因为不太习惯而难以坚持,而画风无论多好,如果游戏性一坨,也很难持续投入进去玩,毕竟游戏和画集还是有区别 链接到点评
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