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大家在玩一个游戏的时候是觉得游戏性更重要还是画风立绘更重要?


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首先,可以举一个例子就是blacksouls,就是属于那种画风很抽象但是无论是游戏性还是剧情都拉满的rpg游戏。这样的游戏就属于那种酒香不怕巷子深的类型,火只是时间问题,好像确实现在有点火出圈了,当然如果习惯了画风还是很好的,作者寿司画风进步还是很大的,我看过异型乡只能说里面的画风才是一言难尽。

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