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大家玩gal一般喜欢剧情作还是废萌呢


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对于我个人而言,我是无脑剧情向的。我小学四年级的时候当时在快玩游戏盒上下了clannad,在小时候没有任何攻略(其实当时本人不会查攻略)的情况下完整地通完了女主古河渚的剧情,当时对于恋爱这方面比较懵懂的我给了我极大的震撼,也许是那一刻给我从心里埋下了对于高质量galgame的憧憬不知不觉中认为自己也应该能遇到像里面女角色的类型。后面又接触了例如Kanon,对编剧就是这几年风评不好的久弥直树。但后面我玩了符文工房3之后我发现原来真正戳我的不只是良好的剧情,更是得有冒险的题材,本人认为男主和女主通过冒险建立的感情无论是是基础还是主体都是更深且更富有嚼劲的。直到接触了勇战才真正让我上头,发现这种类型的游戏让我没有抗拒的能力。后面又接触到了blacksouls,这更加深了我对游戏里对于女角色感情的考虑和重视。所以我认为恋爱题材的游戏,剧情向是最根本的,废萌的并不是特别关键。

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2 小时前,583986065说道:

对于我个人而言,我是无脑剧情向的。我小学四年级的时候当时在快玩游戏盒上下了clannad,在小时候没有任何攻略(其实当时本人不会查攻略)的情况下完整地通完了女主古河渚的剧情,当时对于恋爱这方面比较懵懂的我给了我极大的震撼,也许是那一刻给我从心里埋下了对于高质量galgame的憧憬不知不觉中认为自己也应该能遇到像里面女角色的类型。后面又接触了例如Kanon,对编剧就是这几年风评不好的久弥直树。但后面我玩了符文工房3之后我发现原来真正戳我的不只是良好的剧情,更是得有冒险的题材,本人认为男主和女主通过冒险建立的感情无论是是基础还是主体都是更深且更富有嚼劲的。直到接触了勇战才真正让我上头,发现这种类型的游戏让我没有抗拒的能力。后面又接触到了blacksouls,这更加深了我对游戏里对于女角色感情的考虑和重视。所以我认为恋爱题材的游戏,剧情向是最根本的,废萌的并不是特别关键。

即使是废萌代表的柚子社,卖得最好的几部仍然还是剧情比较出彩的。可见一切到了最后还是以剧情取胜。

古或今在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操

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人生中玩的第一步GAL是11eyes……当时不但没觉得不适反而还看的挺起劲的,不过再往后就越来越难产生那种剧情代入感了

个人感觉剧情有意思还是很重要的,就算不想带脑子玩,那种全程白开水的剧情也很难看得进去

就像上面说的,控制剧情节奏相互穿插才是最好的吧

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