583986065 发布于十月 30 分享 发布于十月 30 · 只看该作者 自从22年注册了这个账号,直到现在我才正式去调出新手村。因为各种学业的问题我没有足够的时间去正式入坑宅文化,今天我想正式作为一名萌新去入坑宅文化,就像早些年入坑东方一样。我会积极去讨论关于各类型二次元的特点和给不同的人安利适合他们性格的游戏,之前我加入过许多群品鉴过许多作品。现在好不容易有机会去成为一名普通的萌新参与到论坛的和谐建设中去。对于这类型的游戏来说,我的要求是要有最基本的剧情,以及要对玩家有交互性,对于整体的事件有独特的冒险性。比如我就很喜欢主角作为勇者作为骑士去参与一些在那个世界观下的具体存在的矛盾,给人一种很强的代入感。当我每次游玩这些游戏的时候它都有一种很强烈的延展性,适合多周目品鉴而不是我玩过一次就不会再碰了。一个好的冒险兼具宅类游戏特征的游戏因素大多是良好的人物建模,优秀的剧情,讨喜的人设这都是缺一不可的。因为它要给人带来强烈的印象,就像东方一样,让人一联想到这个角色的特征马上就能让人定位到是哪个角色。他们给人的感受并不是单一的,或坚强或悲伤。正所谓一千个读者就有一千个哈姆雷特,这就是我所喜欢的宅类游戏特征。 注释 lemon19 -20.00节操 不符合毕业条件 链接到点评
edward7099 发布于十月 30 分享 发布于十月 30 · 只看该作者 20 分钟前,583986065说道: 自从22年注册了这个账号,直到现在我才正式去调出新手村。因为各种学业的问题我没有足够的时间去正式入坑宅文化,今天我想正式作为一名萌新去入坑宅文化,就像早些年入坑东方一样。我会积极去讨论关于各类型二次元的特点和给不同的人安利适合他们性格的游戏,之前我加入过许多群品鉴过许多作品。现在好不容易有机会去成为一名普通的萌新参与到论坛的和谐建设中去。对于这类型的游戏来说,我的要求是要有最基本的剧情,以及要对玩家有交互性,对于整体的事件有独特的冒险性。比如我就很喜欢主角作为勇者作为骑士去参与一些在那个世界观下的具体存在的矛盾,给人一种很强的代入感。当我每次游玩这些游戏的时候它都有一种很强烈的延展性,适合多周目品鉴而不是我玩过一次就不会再碰了。一个好的冒险兼具宅类游戏特征的游戏因素大多是良好的人物建模,优秀的剧情,讨喜的人设这都是缺一不可的。因为它要给人带来强烈的印象,就像东方一样,让人一联想到这个角色的特征马上就能让人定位到是哪个角色。他们给人的感受并不是单一的,或坚强或悲伤。正所谓一千个读者就有一千个哈姆雷特,这就是我所喜欢的宅类游戏特征。 同好,加一。事物矛盾推动着事物的发展,尤其是主要矛盾中的主要方面 注释 羊駝 -10.00节操 廢水 链接到点评
哥特的亡零 发布于十月 31 分享 发布于十月 31 · 只看该作者 (•_•) ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【亡零桑-简化AA.ver】 不好意思,毕业是要内容数(发帖数)达到100才可以毕业哦。 好好读一下任务要求吧。 链接到点评
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