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怎样的超大型boss的设计算优秀?


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有许多游戏都或多或少有超大型boss,它们巨大的体型都会给玩家带来极大的震撼,但它们有往往被诟病各种问题,像是体型大导致视角问题,全程只是给boss修脚没交互性等等,最近的反面例子应该就是黑神话中的大石敢当,大伙觉得怎样的超大型boss算设计优秀的

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