遥雪 发布于周六 08:05 分享 发布于周六 08:05 于 2024/11/8 于 PM2点51分,PlutoBoss说道: 刚刚清手机短信记录,突然翻到去年《少女前线2》发行时候给指挥官发的邀请短信,依稀记得当初好像还用AR15还是UMP45的语音给我打过邀请电话;转眼一年多都过去了。虽然年纪渐长、近乎电子阳痿后,许久不曾玩这种又肝又氪的养成手游了。但不经回忆起自己玩这类游戏的始末,突然发现竟也十年有余。 我最早玩的一款是《战舰少女》,游戏刚出那时候正好刚上初中,每天放学回来能摸一小会儿手机,不氪,就签到打打日常,幸而那个时候的手游还没有现在这般各类骗氪的抽奖活动(也有可能是我没钱直接忽略了),也不会看攻略搞强度,就每天上线看看纸片人,随便点点傻乐。这游戏也算是打开我二次元游戏大门的引路人了,那时候小县城的二次元文化并不浓厚,根本找不到同好,感觉周围人就自己一个人在玩这样的游戏,和纸片人互动颇有种暗恋般的感觉。可惜后来研发和发行蛋糕分不均匀停服了(我当时也不知道发生了什么,还是上大学后无意间想起百度才知道原因的);正好高中之后学业繁重,也就放下了一段时间。 高考结束想找一款类似的游戏,那时候《战舰少女R》已经出了一阵子了,下载下来试了试,总找不到初中时候的感觉了——以前的账号数据都没了,看着相似的立绘角色却要从头开始的感觉很糟糕——衣不如新,人不如旧;大抵如此。正是此时 ,《少女前线》填补了我的时间空白。 《少女前线》算是我花的时间和金钱最多的养成游戏了(我的头像就是”少前“里的SOPII);毕竟刚上大学时难得算是“有闲有钱”的自由人,每个月的月卡、每年重置的首充奖励、每个月的满签奖励一个不落下;也开始上网寻找游戏攻略,追求强度和收集率;真真是打游戏像上班一样,还是付费上班。直到大三时候,成绩不够保研,不情不愿地考研也没考上;顷刻间黄粱梦尽。走那之后基本就不碰国产手游了——清一色地又肝又氪——光荣地退化成了一个二次元云玩家。后面的《少前2》自然是下载都没下,纯云。 直到刚刚,为了写这篇帖子,我又百度了一下《少女前线》的现状,好像今年年底国服要关服了;一如《战舰少女》,和运营谈不妥,蛋糕分不起来。只道是:一分钱难倒英雄汉,十余年惊醒卢生梦。 我的故事到此便结束了,搬个板凳,想听听大家的故事。 崩坏3吧,我初二玩的,玩了八年了都 链接到点评
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