kjhyu 发布于十一月 10 分享 发布于十一月 10 · 只看该作者 不是很喜欢,不过也没啥办法吧 kjhyu不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操 链接到点评
JKLOP 发布于十一月 10 分享 发布于十一月 10 · 只看该作者 对独立游戏开发者算重大利好,以前需要花钱雇很多人的工作量现在一个人就完成了,不算富有的开发者也可以做出自己的游戏。当然对美术从业者也是有好处的,AI编程可以让一个不懂代码的艺术家完全用口述的方式完成代码编写 链接到点评
JD14 发布于十一月 10 分享 发布于十一月 10 (已修改) · 只看该作者 同人作品作者的能力资源有限是很正常的事情,因此会有免费素材、无版权歌曲之类的,在游戏中使用免费素材并不会产生什么问题。但是使用AI绘画的性质不一样,明明AI绘画不应该是创作(成本太低了),但还是会产生一种“创作”的感觉,而且被AI吃掉原画的画师也没有同意把自己的作品喂给AI。另外激励创作降低门槛的一个反面就是平均质量降低,到目前为止我还没见过哪个用AI的高质量作品。 十一月 10,由JD14修改 JD14遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操 链接到点评
Firsty 发布于十一月 14 分享 发布于十一月 14 · 只看该作者 怎么说呢,现在能看到的很多都没啥水平且不说,在生成基于同一形象上的不同动作、差分上都有挺大问题的,很多都是一图流,实在没劲。预制菜好歹能吃,不改图不手搓差分的话目前这玩意与蜡像模型无异。 链接到点评
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