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大家对于单机游戏的“游戏风评,玩家社群”这些游戏本身之外的东西是持一种什么态度的呢?


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我属于是那种看到喜欢的单机游戏就自己一个人闷头玩,有疑惑有玩不明白的地方就去查攻略的人。前段时间黑吗喽、以及更早的法环DLC发售的时候,刷贴吧、B站看大伙吵得不可开交,我对此表示很疑惑,去网群上吐槽,有个群友回了我这样一句话 (下图)。

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让我想起以前热衷于打车万原作STG的时候,在网群上交流听别人指导确实得到了不少帮助,自己打出来成绩发出去能获得认可也很开心。我认为游戏的玩家社群确实可以给有需要的玩家提供很大的帮助,也给了喜欢挑战喜欢研究的游戏玩家动力。

但是我不觉得自己有义务去维护游戏社群风气什么的,我只会尽量管好自己,在看到我认为不合适行为、言论的时候基本会选择无视掉。

游戏风评我就是完全不关心了,我也不喜欢去探讨风评好坏的原因,我的想法一直是“好不好自己玩了才知道”,朋友问我对一款游戏的看法的时候我也只能说一些我的主观游戏体验。

 

不知各位怎么想?或许可以不局限于游戏,其它类型ACGN作品或者是IP都可以。

剧透

这话题不会不合适......吧?

 

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8 小时前,Ximu说道:

好的社区环境可以诞生一些有趣的二创,精品的攻略

但也不可避免会有节奏之类的话题

总体来说我还是希望玩的游戏有这些社群环境的

怎么说呢,如果那些高质量的二创能多出点,社群吵成什么样我都是愿意的。以车万这个IP为例,现在大伙都说车万包容和平,但说白了和人少圈子小关系很大,要是minusT的3D东方那种质量的创作一年能出十个,谁还在意社群里别人吵不吵架啊。

JD14约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下2节操

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