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大家对单纯影响操作体验的负面buff看法


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主要是打不过。在下认为一场艰辛的战斗肯定会带来不同寻常的成就感,但是如果一直都挫败就不太舒服了。有些时候,在下更希望一些不是类似《掘地求生》这类型的游戏,能够兼顾一下手残党(比如在下)的体验,出一些降低难度的选项也好啊。

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