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新手有必要用几何体画人体吗?


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各视频网站上教程用几何体画人体的偏多很少用火柴人,不会用几何体概括人体画出来的几何体透视不对大了或小了也察觉不到。

也不知道怎么把一个方块变成人体躯干,临摹人体用几何体人物都会变胖一圈或者各种扭曲。

本人几何体透视画不准,只想画着玩不考虑用画画找工作,但想画喜欢的人物:wn002:

,由牧一游修改
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我画人体一般不使用几何体,最多就是画头的时候需要一个圆辅助,至于透视这一块我自然也没画明白:2056385457_SSA(5):
但我觉得怎么画按自己顺手的来就是,喜欢几何用几何,喜欢火柴人便用火柴人,如果出现临摹感觉不像的画就把两张画重叠一下就能知道哪里画偏了,但这种情况我一般将错就错。最好还是在画面完成度不高的时候比对,不然实在没耐心修正:Genshin_Qiqi_001:

starF在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了7节操的打赏。

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47 分钟前,starF说道:

我画人体一般不使用几何体,最多就是画头的时候需要一个圆辅助,至于透视这一块我自然也没画明白:2056385457_SSA(5):
但我觉得怎么画按自己顺手的来就是,喜欢几何用几何,喜欢火柴人便用火柴人,如果出现临摹感觉不像的画就把两张画重叠一下就能知道哪里画偏了,但这种情况我一般将错就错。最好还是在画面完成度不高的时候比对,不然实在没耐心修正:Genshin_Qiqi_001:

明白了,这个回答解决了我的问题,在尝试找参考画原创(看完教程又觉得行了 膨胀中. jpg)毕竟我学画画就是为了画原创而不是临摹:SS01:感谢你的认真回答

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2 分钟前,牧一游说道:

明白了,这个回答解决了我的问题,在尝试找参考画原创(看完教程又觉得行了 膨胀中. jpg)毕竟我学画画就是为了画原创而不是临摹:SS01:感谢你的认真回答

同类型的教程不要看太多哦,不然脑子会乱掉的:mx040:,看一两个两三个的然后自己动手画一画就知道自己最适合哪种,当有了习惯心中不存迷茫的时候再去多看几个教程或许又会有所收获。而且要耐得住性子,不要上来就挑战一些逆天难度,不仅容易失败还会道心受损:2056385457_SSA(5):(不要问我为什么这么清楚)

starF在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-1节操

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8 小时前,starF说道:

同类型的教程不要看太多哦,不然脑子会乱掉的:mx040:,看一两个两三个的然后自己动手画一画就知道自己最适合哪种,当有了习惯心中不存迷茫的时候再去多看几个教程或许又会有所收获。而且要耐得住性子,不要上来就挑战一些逆天难度,不仅容易失败还会道心受损:2056385457_SSA(5):(不要问我为什么这么清楚)

确实如此,一上来挑战逆天难度道心破碎,曾怀疑自己不会画画:YangTuo_21:刚刚在画画找了参考才完成一张不好看的画

,由牧一游修改

牧一游在华山论剑时惨中面目全非脚.-1节操

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……在下目前的状态是什么都尝试一点。火柴人和几何体都画一下。体感火柴人能提供大致的人物位置和比例,以及平面的体态。几何体能够将人物的体转位置,透视体现出来。但是感觉其中一层是骨骼和肌肉。如果没能理解这一层总感觉有问题,比如屈腿时肌肉的堆积之类的。

不过在下说是这么说,但是自己现在几何体都画的不太好,透视和比例总有问题呢。

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5 分钟前,太阳背后的绅士说道:

……在下目前的状态是什么都尝试一点。火柴人和几何体都画一下。体感火柴人能提供大致的人物位置和比例,以及平面的体态。几何体能够将人物的体转位置,透视体现出来。但是感觉其中一层是骨骼和肌肉。如果没能理解这一层总感觉有问题,比如屈腿时肌肉的堆积之类的。

不过在下说是这么说,但是自己现在几何体都画的不太好,透视和比例总有问题呢。

原来不止我画几何体会遇到这个问题啊,感谢解惑:YangTuo_Y:

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9 小时前,艾蕾弥尔加说道:

最好还是要练一练,画体块辅助效果肯定是要比直接对线描好的,画画还是要大体为主

基本稿打的好成图就不会差到哪里去:wn002:

:SS01:我偶尔练练吧,毕竟我不知道画多大的几何体,几何体怎么摆放表示人体姿势

牧一游抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖7节操。

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:583804342_SSA(3):火柴人更大的用处是体现人物的动感和运动曲线,体块的辅助作用主要是体积的塑造表现,两者都需要多加练习

:Genshin_HuTao_002:新人练习建议直接进行速写临摹,找点大佬出的带点教学的速写画集慢慢临摹找找感觉(ACG系的话有一位画师出的速写教程写的非常好,名字是貴子@cyjalway),最后脑子有个大概的认识之后再去系统的认识一遍各个组织肌肉的体块位置、衔接形状以及动作之后的形变扭转

,由小蕾米修改
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11 小时前,小蕾米说道:

:583804342_SSA(3):火柴人更大的用处是体现人物的动感和运动曲线,体块的辅助作用主要是体积的塑造表现,两者都需要多加练习

:Genshin_HuTao_002:新人练习建议直接进行速写临摹,找点大佬出的带点教学的速写画集慢慢临摹找找感觉(ACG系的话有一位画师出的速写教程写的非常好,名字是貴子@cyjalway),最后脑子有个大概的认识之后再去系统的认识一遍各个组织肌肉的体块位置、衔接形状以及动作之后的形变扭转

:45080532_SSA(1):本来以为不用学几何体了没想到还是要学,貴子@cyjalway只在推特和爱发电找到对方的教学,b站应该是叫墨廼江貴子 

,由牧一游修改
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2 小时前,牧一游说道:

:45080532_SSA(1):本来以为不用学几何体了没想到还是要学,貴子@cyjalway只在推特和爱发电找到对方的教学,b站应该是叫墨廼江貴子 

:Genshin_HuTao_002:是的,就是推特和爱发电,这位老师主要讲解的是肌肉的运动形变以及简约处理办法,等你对人体有了一些了解之后可以过去看看,会对人体的认识更加细致

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53 分钟前,小蕾米说道:

:Genshin_HuTao_002:是的,就是推特和爱发电,这位老师主要讲解的是肌肉的运动形变以及简约处理办法,等你对人体有了一些了解之后可以过去看看,会对人体的认识更加细致

已经关注这位老师了,我刚刚临摹把正面的头用半侧面头部画法去画,感觉了解临摹的对象也挺重要的:SS01:我还是太菜了

牧一游在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-3节操

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