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大家怎么看待游戏中的无意义重复劳动?


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有的游戏里的重复劳动还是很有回馈感和快感的,有一款比较冷门的东方同人游戏«东方彩幻想»就特别有爽感。不过有的重复劳动,纯粹为了收集和些微的量变就特别无聊,比如黑魂里的刷各种契约道具。

臆软水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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能匹配上对应的成果就还好,像能触发限定的故事或支线,击败有强度的怪物获得重要道具或限定装备,打过现阶段理论上打不过的boss看到特典剧情之类的;但如果大量的刷和重复劳动是完成游戏主线的基本要求,那就过于疲惫了,正反馈也很低……这种情况下或许会弃游吧

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一开始我也觉得听没有意义的,还经常开修改器直接刷。但是每次刷完这个游戏就瞬间失去继续玩下去的动力了

后来我玩星露谷,反而没有主线(虽然有的剧情真的很好,但是我玩就是图个休闲hh),大部分时间都在“无意义重复劳动”,但也挺有成就感的hh

tag1在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。

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