臆软 发布于十一月 30 分享 发布于十一月 30 · 只看该作者 有的游戏里的重复劳动还是很有回馈感和快感的,有一款比较冷门的东方同人游戏«东方彩幻想»就特别有爽感。不过有的重复劳动,纯粹为了收集和些微的量变就特别无聊,比如黑魂里的刷各种契约道具。 臆软水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操 链接到点评
森霂 发布于十一月 30 分享 发布于十一月 30 · 只看该作者 rpg类游戏不都是想你刷吗,不搞掉落稀有和本身技能强力,怎么吸引你增加游戏时长,有的也以刷宝游戏作为游戏卖点 以前老游戏任务设计的枯燥也是原因,不过要么不玩,要么开修改器就行,别浪费时间就ok 链接到点评
松饼面包 发布于十二月 1 分享 发布于十二月 1 · 只看该作者 能匹配上对应的成果就还好,像能触发限定的故事或支线,击败有强度的怪物获得重要道具或限定装备,打过现阶段理论上打不过的boss看到特典剧情之类的;但如果大量的刷和重复劳动是完成游戏主线的基本要求,那就过于疲惫了,正反馈也很低……这种情况下或许会弃游吧 链接到点评
q60946462 发布于十二月 1 分享 发布于十二月 1 · 只看该作者 混乱守序玩家表示该开就开了,游戏是自己玩的,没必要被游戏玩,只要你别开了之后还大肆宣扬就行了~ 如果是网游的话,就该认真考虑是否值得你继续玩下去了~ 链接到点评
tag1 发布于十二月 1 分享 发布于十二月 1 · 只看该作者 一开始我也觉得听没有意义的,还经常开修改器直接刷。但是每次刷完这个游戏就瞬间失去继续玩下去的动力了 后来我玩星露谷,反而没有主线(虽然有的剧情真的很好,但是我玩就是图个休闲hh),大部分时间都在“无意义重复劳动”,但也挺有成就感的hh tag1在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。 链接到点评
好姐妹丰川祥子 发布于十二月 12 分享 发布于十二月 12 · 只看该作者 确实,单机游戏里遇到刷重复素材占游戏时常的时候我都是直接开ce或者风灵月影了~都自己玩游戏了当然是怎么舒服怎么来~有老哥喜欢刷材料我也理解,网游里我也喜欢看自己满背包的成就感~ 链接到点评
Satorio 发布于十二月 16 分享 发布于十二月 16 · 只看该作者 非 常 不 喜 欢 我不是目标受众,所以看法很主观: 无意义劳动也许确实延长了游戏生命周期,但是给整个游戏都带来了无比的枯燥感,即便是纯粹的收集类目标也极大影响了部分玩家的游戏方向。 链接到点评
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