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大伙对游戏里的成就系统是什么感想呢


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感觉大家都概括的挺好的了,我从现实生活的角度谈谈自己的看法吧hh

我的现实生活中也充斥这种成就系统,从上学时期班主任搞得“积分排名”,用多次考试的加权平均搞一个类似排行榜的东西,考试就成了一种打怪升级的游戏。上班了还有各种绩效考核,工作创造的效益越高获得的credit越多,最后升职加薪,也给我一种打怪升级的感觉

这种相似性是因为游戏来源自生活还是生活就是一场游戏呢?
:1348558391_SSB(2):

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