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大伙对游戏里的成就系统是什么感想呢


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还得看成就的设计逻辑,有的就是主线成就,或累计做什么事多少次的成就,这种无聊,不说。还有的就是给离谱情况弄个成就(飞龙骑脸怎么输),可能意外弄出来的时候确实有趣,除非做全成就有意制造这种罕见至极的情况。还有的就设计成类似挑战关一样够一够就能够到的,要都是这种构成的话,还是很有白金全成就的欲望的。

yudijun在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -1节操

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