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自制桌游该如何发展/推广?


孤剑逍遥游

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以下信息渠道纯个人体感,排名分先后:

1、摩点众筹。摩点的众筹总体来说是比较有效的途径,特别是很多桌游产品如果你没成立公司的话理论上很难作为一般意义上的商品进行出版。但目前摩点可以借助“文创”这个概念小规模贩售,如果众筹真的火了再找出版社是不愁机会的。

顺便我自己也有新游戏年底上摩点创意,共勉 ww

2、参展。像是DC、可汗桌游这些展会对独立设计师提供非常优惠的摊位价格(普通公司几万甚至十几万、但是独立设计师就几千元)并在展会宣传阶段提供一些信息曝光,可以带着你的作品去参展收获更多反馈、运气好遇到大公司有想法的话说不定能开展一段合作。

3、本地桌游圈。每个地方玩桌游的其实就那么些人...如果你能够进入圈子的话,可以有助于初期推广和测试。就我认识的一位店长就是游卡之前负责线下渠道的,和他们搞好关系的话起码能够让你的游戏成为地方特色、并通过QQ群扩圈来获客。

,由麻酱再临修改
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2 小时前,孤剑逍遥游说道:

谢谢大佬回复。大佬现在在众筹的是什么游戏?

关于众筹,主要我也不是很了解,比如这种有同人要素的桌游,能不能上众筹?AI插图能不能上众筹(没画师是这样的)?

同样这种有同人要素的桌游,说找出版社吧。。。真能吗?

以及参展会对上面说的问题有要求吗?其实之前本来是要参展的,因为疫情展会终止了。。。

还有就是宣传口,不论是否发起众筹,都要发帖拉人吧,或者说要花钱买发贴权?不是很了解行业:mx062:

我也不知道该去哪些地方发帖,基本来说在fate吧,桌游吧,三国杀diy吧都有发过一次贴。当然很快就沉了。还是说发很多次?

:Genshin_Diona_001:啊,抱歉抱歉,我完全理解错了!我以为这个游戏是准备转正面向市场做发行来的!

先回答新冒头的问题:

1、同人要素的肯定能上众筹,不然一堆非官谷全得枪毙。你想象这不是一个游戏而是一份带规则书的收藏品就好理解了。

2、AI插图的话并没有平台方的约束,但受众总体是不太接受的,毕竟“AI你能跑我不会跑?”对吧...目前摩点的AI制品大都是由AI前期制作再画师略修,比如之前的星杯传说就是AI重绘(不过销量惨淡),我朋友的一款西游题材毛线也是正规出版经销但是画全采用了AI(不过销量惨淡)。

3、仔细看了下可能有比较多涉及直接扒官方美术资源的情况,这个肯定是没办法作为正规使用的。最好的办法可能是米画师约个稿()

4、我的游戏的话回头大概会在桌游区另开贴,届时如果喜欢的话再支持就好!

:wn007:仔细看过您的需求后再重新回答一下,希望这次能有点帮助:

1、如果是喜欢Fate题材,我觉得现阶段没必要强行推广市场,或许以“有人陪我一起玩这个游戏”为目标比较好。不妨多接触桌游店,找人测试玩一下,同时多打印几套样品留在当店,有人的时候就请他们帮忙测试和加你的群,这样来积攒人气。摩点的话可以去上创意页,这里面算是众筹预热、也可以当做单纯的“点子分享”,或许能吸引到一定的路人。

另外,如果当地缺少桌游环境,也可以试试从TTS(Steam的桌游模拟器Tabletop Simulator)引流,他们的社区里应该可以找到官群。前期可以以TTS模组的身份邀请别人来玩,有人确实感兴趣以后再推广您做的Unity。

2、如果是觉得自己的这套形制非常出彩,想要推广开来给更多人尝试,可以考虑换皮为原创题材。诚然这会损失一些来自月球的热度,但对于桌游圈子的人群或许接受度会更高。毕竟很多我认识的牌佬其实对二次元这个题材不是很感冒,更遑论IP游戏了。并且这样一来也不需要考虑版权问题,之前回答的几个路径都可用。

3、如果都要Fate题材和推广全都要,可能需要多花点钱在美术上,通过较为优异的情节复现、或许也能作为某种特殊的谷子来另辟蹊径。这方面的费用其实相当克制,如果只需求角色立绘,然后所有的卡牌用图案等等来代替的话,就算包上UI也不过几万块钱,一般认为300-500份的销量是足以支撑这部分美术费用回本的。

,由麻酱再临修改
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2 小时前,孤剑逍遥游说道:

非常感谢大佬的再次回复:mx015:

首先关于众筹的问题。虽然有些不好意思,但不知道大佬所提及的同人要素作品,是否仅限“已”授权的作品呢?(如果不包括的话,大量日漫同人作品都很难拿到授权吧。按以往经验,这类无授权的同人作品是来自漫展,而无法参与众筹?)以及创意发布页面的图片是否也要全部原创?

其次,我是有制作TTS的图包,也加过不少桌游。但有个疑问,就是在他人桌游群里,介绍自己桌游,是否会让对方感到不满?(当然不是在对方已经开局,或者确定玩某桌游时)啊,好人际关系的提问,请见谅。:mx061:

啊,这么说起来众筹和直贩或许确实存在授权啊差异,这个我了解没这么深入就不误人子弟了......

TTS的话是有官方群的,本来就是大群,不存在KY的问题~

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3 小时前,孤剑逍遥游说道:

非常谢谢大佬回复:SS01:回头看了看大佬当初入站发言,意外都提到了桌游,战报。再一路看下来,实属敬业的前辈了。

对了,之前跟人聊天时,对方提到“你不如直接拿这个应聘游卡这种桌游企业”。这现实吗?

我桌游圈子挺小,没啥讨论/游戏对象,当然也不清楚这类公司事务。所以问问大佬。

:Genshin_Diona_001:老实说,很难。有点类似于“我有一个超棒的游戏点子能不能入职tx”,桌游和游戏一样,本身是不缺点子的,缺的是有商业价值的点子。除非你能做出一定市场成绩再靠这些成绩去当投名状,仅靠入职来完成制作人之梦说实话有点难度...

麻酱再临在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

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