beasts 发布于一月 28 分享 发布于一月 28 · 只看该作者 于 2024/12/6 于 PM12点41分,mahosan520说道: 好像由制作规模不小的工作室所出品的游戏都已经不爱做正戏的准备工作了。3D的游戏像以前的老一路神,会有尾随之类的戏码,再不济也会往场景里放点道具,玩家必须要找到这些道具才能开启特定的play。我觉得恰恰是这种游玩时间的“付出”,才加深了玩家对主角的代入感,从而让代表“收获”的正戏部分引人入胜、历久弥新。现在这种前戏设计好像被较大的工作室渐渐淘汰了,还能看见此类的就只有一些个人作者的作品。 赞同 快餐式游戏代入感真心不如那些全流程30h+的老游戏(个人观点,仅限RPG类 链接到点评
LiliLiliMingKun 发布于一月 28 分享 发布于一月 28 · 只看该作者 说句实话,我总有种在瑟瑟游戏中追求游戏性,在正经游戏中追求瑟瑟的坏毛病 LiliLiliMingKun收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-3节操 链接到点评
粘稠灰泥 发布于二月 2 分享 发布于二月 2 · 只看该作者 于 2025/1/29 于 AM5点56分,LiliLiliMingKun说道: 说句实话,我总有种在瑟瑟游戏中追求游戏性,在正经游戏中追求瑟瑟的坏毛病 我感觉我也是这样 链接到点评
粘稠灰泥 发布于二月 2 分享 发布于二月 2 · 只看该作者 于 2025/1/28 于 PM11点48分,ajgl说道: 不光是保守,现在的日本黄油大多还都跟牛头人沾关系,唉 其实一些古早黄油也有不少跟ntr沾关系的,牛别人和被别人牛都有,不过前者要多很多。 链接到点评
namew 发布于二月 16 分享 发布于二月 16 · 只看该作者 于 2024/12/13 于 PM7点05分,名居天子说道: 感觉最近几年的黄油比较有意思的都是挤牙膏搞赞助,然后做到一半跑路,也是没谁了 可能是在itch上翻得比较多的原因吧,像这种赞助类挤牙膏的工作室就非常害怕做一半跑路了,尤其是那种更新时间不定的 链接到点评
薩爾 发布于二月 22 分享 发布于二月 22 · 只看该作者 江郎才盡,該玩的都有人玩過,拿別人的來玩還玩不好就自取其辱了。 掙錢嘛,好點字不是每天都有的,反正現代玩家也愈來愈速食,出點穩穩的制式套餐賺夠能填飽肚子比較重要。 链接到点评
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