括阿弄Koano 发布于周六 06:11 分享 发布于周六 06:11 我是做任何事都追求广度的类型,因为我讨厌重复体验。游戏也是,我玩游戏没有看厂商看制作人的习惯,只要听说有某款游戏,我能很方便地玩到,那我就去玩,因此我的所谓“成分”极其复杂,对我而言只要好玩、玩得开心就行了,游戏游戏,游乐与嬉戏,不开心也能叫游戏吗? 不过时间久了,我就有些动摇,因为我发现确实有些游戏类型与我个人的相性完全不和。首当其冲就是塔防类,我最早接触塔防是在QQ空间的家园保卫战,还挺不错的,后来在手机上玩保卫萝卜就有点不对劲了,不知道哪里不对劲,反正就是不对劲。一开始我以为是因为“放下去就不用管了”让我无聊到,但明日方舟那种高难对轴的又让我觉得另一种枯燥,两边都不适应,于是就逐渐放弃了这一类。前阵子有玩nikki,那个联动王国保卫战的,也是想着说不定自己也没有那么讨厌了,然后打了几个小时,最后完全放弃。 然后就是经营。这方面原因就很简单了,要是太过安逸就是我讨厌的重复刷刷刷卖卖卖,要是某一链路出问题了我又会瞬间过载,尤其是让我知道令我崩溃的伏笔埋在存档已经被刷掉的三天前时,下一秒我就会Alt+F4。不巧我舍长是沉迷于该类型的,p社啊文明啊缺氧啊都是小时数惊人,还给了我叫环世界的游戏,我一看那什么优先度什么的就已经昏厥了。不过经营类与我多数时候都有点越菜越爱,东方夜雀食堂我也坚持了是个消失,犹泡泡旅馆是不行了,前文的那个“尤其”就出自这个游戏。 ……嗯我觉得如果能凑三个的话文章会很有节奏感,但其他的我真不能说是讨厌,最多是菜了点,比如策略游戏,不管是即时还是回合制,负反馈对我而言都不可接受,但我玩得也还不错嘛,最近的还有战国兰斯——哎,兰斯可以算是我死也要玩的游戏,我前几天玩完了,真的会感觉死也无憾。 我有一些是无论如何都要去玩都要去尝试的,比如横版动作和Rpg Maker类的,我能大概说出我为什么讨厌经营和塔防,但喜欢没什么理由。对解谜的喜爱可能会追溯到我看查理九世的童年,音游就纯是享受指尖跃动的感觉了。除此之外还有些是特定的某个游戏,比如控制,比如控制,比如星际拓荒,比如、兰斯,对吧。勇战r也算嘛,毕竟在这个论坛。 那么来一个公式化结尾:各位有什么是坚决要玩、或者听见了就已经开始摇头的游戏类型呢?欢迎在下方讨论。 链接到点评
推荐贴
创建帐号或登入才能点评
您必须成为用户才能点评
创建帐号
在我们社区注册个新的帐号。非常简单!
注册新帐号登入
已有帐号? 登入
现在登入