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想不出聊什么了,开贴教大家基本的故事创作。


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对比了下以前闲暇时写过的几个没扩展开的角色,发现给那几位设定的缺点都是无伤大雅的可改正的性格缺陷,既不与社会规则相反也难以引出事件,难道说这就是每次想推进剧情最终都不了了之的原因么:mx023:

要说画角色在线倒是感觉能把特征画出,也就是“能看出这画的是谁”做到就是不错的能力了,就信长公的画而言这不是不错嘛:mx043:

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于 2024/12/14 于 PM7点48分,BOOMCat说道:

太强了佬,之前尝试过写一些二创文之类的,但是都不知道怎么写故事,这下帮助大了!:Genshin_SangonomiyaKokomi_006:

23333二创其实很难写的,因为只要原作有水平,足够完美,那二创大概率连个能展开的地方都找不到的。:UI_EmotionIcon72:

织田信长在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。

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于 2024/12/14 于 PM1点59分,luaseeo说道:

对比了下以前闲暇时写过的几个没扩展开的角色,发现给那几位设定的缺点都是无伤大雅的可改正的性格缺陷,既不与社会规则相反也难以引出事件,难道说这就是每次想推进剧情最终都不了了之的原因么:mx023:

要说画角色在线倒是感觉能把特征画出,也就是“能看出这画的是谁”做到就是不错的能力了,就信长公的画而言这不是不错嘛:mx043:

故事要推进,肯定就需要一个动力,不论是角色缺点还是外部环境因素都可以当作动力来用,比如你既可以让一个角色因为执着,而去拼命做一件事,也可以说角色老家打仗了,不跑就会死,以此来推进剧情。角色缺点的主要作用,其实是保证角色以后能有所成长,这一点在专业领域一般叫做变化曲线(应该是这个词吧)。:UI_EmotionIcon85:

我的画技的话其实也很普通了,和专业的绘画人还是比不了的,尤其是我在光影方面,我完全搞不懂绘画中光影的运用,导致每张画都像是儿童画,以后有时间想再练练。之前参加过几次漫画比赛,也入选了,但都是靠故事入选的,别的画手画面能把我压着打的23333:UI_EmotionIcon72:

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于 2024/12/14 于 AM12点20分,ㅤ凯ㅤ说道:

886~只知道玩的我,良心痛了起来............

今天终于更了哦凯桑,说做家务其实我也就做了一点,周六假期几乎光打游戏了完全没有学习。周日又因为突发状况要开始加班,这或许就是贪玩的报应吧呜呜呜呜...:Genshin_HuTao_005:

织田信长在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-4节操

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13 小时前,织田信长说道:

今天终于更了哦凯桑,说做家务其实我也就做了一点,周六假期几乎光打游戏了完全没有学习。周日又因为突发状况要开始加班,这或许就是贪玩的报应吧呜呜呜呜...:Genshin_HuTao_005:

正所谓人算不如天算~

不过这次更新的角色表很实用啊!感觉创作角色有思路了!

剧透

#角色的称呼:凯

#角色在故事开始前的经历:凯是银辉地区的新人训练家,初出茅庐

#角色外貌:

#角色萌点:

#喜欢的食物:

#性格:

必填:

*故事开始时角色的三观:追求强大,对其他事情并不关心

*角色缺点:对待其他人很冷漠

*弥补角色缺点的方法:感受到其他伙伴的温暖

*角色不愿改正缺点的原因:小时候受到了不公的对待

*社会规则如何逐渐迫使角色改正缺点:独来独往还是很吃亏的

*角色改正\不改正缺点后,三观的变化:明白了互帮互助和谐友爱的重要性,这让他变得更强大,最后成为了冠军

恩~感觉不错~就等你下一阶段了~

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我来试试
#角色的称呼: 糟鼻乔尔

#角色在故事开始前的经历:现在是一位丑陋的清洁工,怀着梦想做过一阵子侦探,因为贫穷而喝不到酒,于是铤而走险

#角色外貌:酒糟鼻,面容扭曲

#角色萌点:喝酒之后会变得很老实并且坦然

#喜欢的食物: 酒

#性格:残念系,冷漠,孤独,懦弱,酒后坦率并且软弱,仅仅因为本能而存活

必填:

*故事开始时角色的三观(只写以后情节里会讨论的观点即可,不讨论的三观元素可以不写):彻头彻尾的生存主义者,道德模糊,生活的意义仅限于勉强生存,在极端的生存压力下,自我保护和满足酒瘾成了他的首要任务,乔尔已不再看重理想和正义,只愿屈从于生活的残酷现实。他仅存的良知和善良在这里岌岌可危,但是在他内心深处,依旧向往着做一个英雄般的侦探人物

*角色缺点:喜欢酒,本来这不是什么大问题,但是联系到1920s的禁酒令,,,贫穷导致的强烈的戒断反应甚至可以促使他“铤而走险”

*弥补角色缺点的方法: 他人的帮助与新的目标

*角色不愿改正缺点的原因:就和之前说的,,,在极端的生存压力下,自我保护和满足酒瘾成了他的首要任务

*社会规则如何逐渐迫使角色改正缺点:禁止酒精的生产、销售和运输来试图减少酒精,也就是......禁止喝酒!

*角色改正\不改正缺点后,三观的变化: 他奇迹般地找到了生活的乐趣,帮助警方做了线人侦破了大案(有关黑帮的),然后开了一家侦探事务所,因为报纸上的宣传他成了英雄,并且逐渐戒酒,最终成为了拥有极好声誉的侦探......最终,正义回到了他的心底,他也有了活着的意义

 

 

 

我开玩笑的,他喝酒过度喝死了:wn006:

,由路人尸君修改
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7 小时前,ㅤ凯ㅤ说道:

正所谓人算不如天算~

不过这次更新的角色表很实用啊!感觉创作角色有思路了!

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#角色的称呼:凯

#角色在故事开始前的经历:凯是银辉地区的新人训练家,初出茅庐

#角色外貌:

#角色萌点:

#喜欢的食物:

#性格:

必填:

*故事开始时角色的三观:追求强大,对其他事情并不关心

*角色缺点:对待其他人很冷漠

*弥补角色缺点的方法:感受到其他伙伴的温暖

*角色不愿改正缺点的原因:小时候受到了不公的对待

*社会规则如何逐渐迫使角色改正缺点:独来独往还是很吃亏的

*角色改正\不改正缺点后,三观的变化:明白了互帮互助和谐友爱的重要性,这让他变得更强大,最后成为了冠军

恩~感觉不错~就等你下一阶段了~

不愧是凯桑,每次的作业都完成的很好,你这个必填项我看完,脑子里都已经有大致的故事线了。:Genshin_HuTao_009:

今天也更新了,虽然只更了一点,而且没时间给你批作业,属实有些遗憾。不过就你这个作业其实也不用批,因为写的很好所以不知道批什么了23333:Genshin_HuTao_011:

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7 小时前,1165150839说道:

其实画角色无所谓,故事好就可以,反正把oc丢入ai能强化出更好看的图

“画角色”从来都不是无所谓的,ai生成的图片虽然精美,但依然难以替代“角色设计”这项工作。专业人在绘制角色的时候,首要考虑基本不是“好看”,而是“如何才能帮助故事更好的表达”。:Genshin_Barbara_SS003:

其次,绘画审美水平低下的人,一般在故事上的审美水平也是低下的,因为好的画作和好的故事,最重要的永远是“表达”。不在乎文艺作品中的表达,就像是读书只读标题一样,是永远无法真正理解艺术的。:Genshin_KamisatoAyaka_001:

,由织田信长修改
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1 小时前,路人尸君说道:

我来试试
#角色的称呼: 糟鼻乔尔

#角色在故事开始前的经历:现在是一位丑陋的清洁工,怀着梦想做过一阵子侦探,因为贫穷而喝不到酒,于是铤而走险

#角色外貌:酒糟鼻,面容扭曲

#角色萌点:喝酒之后会变得很老实并且坦然

#喜欢的食物: 酒

#性格:残念系,冷漠,孤独,懦弱,酒后坦率并且软弱,仅仅因为本能而存活

必填:

*故事开始时角色的三观(只写以后情节里会讨论的观点即可,不讨论的三观元素可以不写):彻头彻尾的生存主义者,道德模糊,生活的意义仅限于勉强生存,在极端的生存压力下,自我保护和满足酒瘾成了他的首要任务,乔尔已不再看重理想和正义,只愿屈从于生活的残酷现实。他仅存的良知和善良在这里岌岌可危,但是在他内心深处,依旧向往着做一个英雄般的侦探人物

*角色缺点:喜欢酒,本来这不是什么大问题,但是联系到1920s的禁酒令,,,贫穷导致的强烈的戒断反应甚至可以促使他“铤而走险”

*弥补角色缺点的方法: 他人的帮助与新的目标

*角色不愿改正缺点的原因:就和之前说的,,,在极端的生存压力下,自我保护和满足酒瘾成了他的首要任务

*社会规则如何逐渐迫使角色改正缺点:禁止酒精的生产、销售和运输来试图减少酒精,也就是......禁止喝酒!

*角色改正\不改正缺点后,三观的变化: 他奇迹般地找到了生活的乐趣,帮助警方做了线人侦破了大案(有关黑帮的),然后开了一家侦探事务所,因为报纸上的宣传他成了英雄,并且逐渐戒酒,最终成为了拥有极好声誉的侦探......最终,正义回到了他的心底,他也有了活着的意义

 

 

 

我开玩笑的,他喝酒过度喝死了:wn006:

好,而且居然还写了两个结局,太用心了,我宣布你是到此为止作业最用心的人。每一项条目都很有“干你娘塞爆”的感觉,导致这个故事只要写一下中间的过渡,就能直接完成初稿大纲了。我甚至有点怀疑你是抱着作业点进这个帖子,然后顺势就交了。要是地球上的所有学生都像你一样,老师们得多省心啊!:Genshin_HuTao_011:

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1 小时前,水纹珍簟说道:

这个有趣,虽然不知道能学多少,但是支持一下

重点其实是做作业,把作业一做,经验蹭蹭涨。艺术毕竟是需要实践才能逐渐练成的,只要大胆厚脸皮一点,把心里想到的那点儿都写出来,时间够长就一定能成为大师的。:Genshin_HuTao_011:

织田信长不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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7 分钟前,织田信长说道:

好,而且居然还写了两个结局,太用心了,我宣布你是到此为止作业最用心的人。每一项条目都很有“干你娘塞爆”的感觉,导致这个故事只要写一下中间的过渡,就能直接完成初稿大纲了。我甚至有点怀疑你是抱着作业点进这个帖子,然后顺势就交了。要是地球上的所有学生都像你一样,老师们得多省心啊!:Genshin_HuTao_011:

不,我是看见你的喝酒不是缺点我就叛逆的写喝酒是缺点了:wn026:
肝癌呀!:893622682_SSB(8):
其实问题在于,我虽然写了很多大纲,但是都写不太下去,估计是文笔不行,亦或者是我完全的懒:656393010_SSB(7):

,由路人尸君修改
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2 小时前,织田信长说道:

不愧是凯桑,每次的作业都完成的很好,你这个必填项我看完,脑子里都已经有大致的故事线了。:Genshin_HuTao_009:

今天也更新了,虽然只更了一点,而且没时间给你批作业,属实有些遗憾。不过就你这个作业其实也不用批,因为写的很好所以不知道批什么了23333:Genshin_HuTao_011:

怎么冷的天居然在公园写稿吗....

果然看了你的文章又变厉害了不少~:Genshin_HuTao_011:

这次更新的目标,那么凯的目标就是“成为冠军”~或者根据经历,应该是“比谁都强”~:Genshin_AratakiItto_002:

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于 2024/12/17 于 PM10点24分,路人尸君说道:

不,我是看见你的喝酒不是缺点我就叛逆的写喝酒是缺点了:wn026:
肝癌呀!:893622682_SSB(8):
其实问题在于,我虽然写了很多大纲,但是都写不太下去,估计是文笔不行,亦或者是我完全的懒:656393010_SSB(7):

已经写了大纲的故事本身写不下去,这个问题的原因很多,比如:1.大纲写的太模糊,导致一写到故事细节时,就需要很多脑补,你的脑子觉得太累了,就说“咱们别写了去打游戏吧”、2.平时文字的输入量和输出量太少,导致自己一写故事本身,就经常不知道怎么表达,然后卡壳,就会不想写、3.的确有可能只是懒而已:UI_EmotionIcon72:

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于 2024/12/18 于 AM12点57分,ㅤ凯ㅤ说道:

怎么冷的天居然在公园写稿吗....

果然看了你的文章又变厉害了不少~:Genshin_HuTao_011:

这次更新的目标,那么凯的目标就是“成为冠军”~或者根据经历,应该是“比谁都强”~:Genshin_AratakiItto_002:

在公园写稿的原因是因为户外断网、不会分心摸鱼,北方的确很冷,但是有什么办法呢,为了工作、为了生活,不四处奔波受苦,就只能饿死。:Genshin_RaidenShogun_008:

今天也更新了哦,凯桑,为什么论坛只能插入75个表情啊,这是不是表明我以后想在文章里插入小表情,就只能用那个引入图片了?那个引入图片该不会也有上限吧,我只是想在文章里放可爱小表情,为什么现在沦落到只能用颜文字了啊!!!:Genshin_Ganyu_002:

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1 小时前,织田信长说道:

在公园写稿的原因是因为户外断网、不会分心摸鱼,北方的确很冷,但是有什么办法呢,为了工作、为了生活,不四处奔波受苦,就只能饿死。:Genshin_RaidenShogun_008:

今天也更新了哦,凯桑,为什么论坛只能插入75个表情啊,这是不是表明我以后想在文章里插入小表情,就只能用那个引入图片了?那个引入图片该不会也有上限吧,我只是想在文章里放可爱小表情,为什么现在沦落到只能用颜文字了啊!!!:Genshin_Ganyu_002:

居住在南方的在下已经因为害怕低温与河岸大风而放弃每日沿着江岸公园进行的散步了:mx023:

能于寒风中安然工作,这就是成大事者的余裕啊:wn025:

那么这个世界线的胜赖一定会在假小子母亲的光辉之下成为优秀的继承人罢:b11:

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很有意义的指南,看完之后真是受益良多……

这里也稍微说说我总结的一点

说到底,一个笔下人物的故事要继续下去必须要具备一个要素:

要 有 冲 突 点

虽然很不想说,但是没有冲突的故事是不会有多少人愿意看的,哪怕是日常系都会在很多地方营造微小的(?)冲突点,这是让故事继续下去的必要条件

就好比如同信长桑在帖子里所描述的角色缺点,那就是一个和现代世界观的冲突点,试想一下如果在21世纪还有如此自由的人存在,她的身边会擦除什么样的火花?

类比到奇幻世界观,大到家族灭门、小到青梅情敌,这都是一个冲突点,有了冲突点,你就可以围着这个冲突点一直写下去。什么?冲突点解决了?那就再创造一个

以上只是我的个人拙见,如果有问题也请毫不留情地鞭挞我,我会流口水的!(

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