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中国造出第二个黑神话难么?


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我觉得要靠玩家的需求提上来吧,现在各大厂制作3A的能力是有的,比如米厂能做原神,库洛能做鸣潮,但是因为氪金卖人设长线运营太香了,以至于都不肯走出这个舒适区。除非玩家都开始对氪金手游这套审美疲劳了,开始买单买断制游戏,才会有第二、第三甚至更多个黑神话悟空。

不过,黑神话的成功是有目共睹的,估计一些厂也开始布局3A了吧,谁知道呢?

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继续做好游戏,可以,并且必然

做出第二个黑神话,难

我国的人才与技术积累已经到了一个完全足够做出高质量游戏或是任何作品的水平,但在业界环境影响之下,那些最具创造力与热情的头脑往往被大公司虹吸走,受官僚主义与财报的逼迫而让情怀屈居于商业考虑之下。现在,游戏科学及黑神话的成功对陈腐的大公司架构与老旧的盈利模式提出了挑战,如果这种经验得到正确的借鉴,那好游戏的井喷指日可待。

然而,黑神话不但顶着“村里第一个大学生”的名头,还得到了超常规的宣发待遇。这种好处世上罕有。后来者只能凭借过硬的游戏质量来进行竞争,可以预见地在短时间内不见得会超过黑神话现在的成功。

蓝鱼玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操

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