织田信长 发布于12 小时前 分享 发布于12 小时前 腾讯每年死了的游戏多了去了,每个作品在发布之前都像是蒙眼打飞机,谁也不知道能不能打中用户的G点。大厂的优势其实就是不怕死,这次这一枪没打中没事,裤兜里还有子弹。但许多小厂,一发子弹打歪了,就直接背债务了。 链接到点评
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