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新人报道,一口气玩了兰斯1-6,得缓缓


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打工人难得有个很长的假期,把之前买下来没看的书全扫了一遍,也没挡不住精神世界的荒漠,于是想逃避到故事里,它应该故事精彩,人物丰富,情节爽文,抱着这种心态去玩了兰斯。连着一个多星期通关了1-6,心情有点复杂,我无法决绝地把自己投身到这个讽刺的暗喻里,更让我失落的是,我意识到这只会让自己显得有点虚伪。

我对兰斯的最初印象是“雷点很多,但它是个好游戏”这样的评价,知道故事是一个恢弘的史诗,有一个反英雄的主题,对其中一些名场面也多少有点耳闻,所以多少有点心理预防的,但还是产生了落差,因为里面的性爱真的只是为了性爱,没有什么话外之意,也没什么想表达的东西,游玩过程中我无数次说服自己故事挺有趣的,作者设计这个情节或许另有他意(典型地在黄油里面找色情之外的东西),在我的想法里,出现令人不适的情节,只要符合人物逻辑背景设定,作者不是出于某种自大无理的恶趣味而是不可避免的主题表达,那这些情节我都可以乐意接受,就像白鹿原里面的田小娥,黄金时代陈清扬,洛丽塔里面的小萝莉;但这个故事里鬼畜是因为作者就是想这么鬼畜,没什么设定背景人物逻辑这些复杂的玩意,一切都是只要有女人就足够了,很简单很直接。

这让我有种十分割裂的心情,游戏里的世界观很黑暗,人们都过得很惨,强者可以随意杀人,贵族可以肆意奴役百姓,但这一切与兰斯完全没有关系,故事的所有苦难在主人公面前是必须让步的,“只要是可爱的女人都会被我上,这就是世界的基本规则。”——兰斯很早就这么说的。这种割裂感在游戏里一直都在提醒我,我不是兰斯,我只是故事的旁观者,我代入不了兰斯,也无法去共情那些配角,他们的故事写得很好,但一想到他们的所有目的只是为了被上,这些女角色之前和之后的苦难全都服务于被兰斯上的那几张cg图就觉得索然无味。我好像在死磕着一个不是问题的问题追求答案,黄油里面一切为了色色服务这不是理所应当的嘛。

 

按道理接下来之后就是兰斯鬼畜王到纯爱王的转变了,是忍受各种技术落后的游戏性、画风过时的cg图之后补偿,就像吃甜品留到最后的樱桃,接下来可以开始享受了,但我有点脱力,真得缓缓。所以想找点纯爱的,故事王道的,情节老套但足够激情的RPG,这样可以治好我的电子ed,相信你知道我说的啥。其他地方找到的资源基本有闪退和许多地方看不到的问题,所以想来这里看看有没有完整点的,指不定我还没穿越汉化版就先出来了呢。:mx027:

其实我写了两篇,前一篇三个星期前就存了,是想写最近看的书,黑塞谷崎润一郎麦卡锡石黑一雄这些,但想想还是说黄油体验吧,圣诞节总算给磨蹭出来了,只能说社恐人是这样的,这些留着下次水吧。大家圣诞节快乐。

,由remancier修改
注释
lemon19 lemon19 65.00节操 欢迎
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1 小时前,哥特的亡零说道:

(‾◡◝)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【亡零桑-简化AA.ver】
   圣诞快乐呀~
   另外工作辛苦啦~
   报到写得不错呢www
   不过赶紧对自己的介绍有点少,阁下是这么找到这里的呢~
   最近有玩或看什么吗?
   下面是例行欢迎。

╰(*°▽°*)╯
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   顺便例行安利!阁下对AA或安价安科之类的感兴趣吗?(安利
   如果想要聊天的话可以【引用】回复俺哦!

当然是因为要维持成年男性的神秘感啦,完全不是因为突然发现已经沉浸在自己的世界里两个多月完全没和人正经交流了。:Genshin_Jean_001:

再这样下去就要退化成为沃贡人了!!!:mx018:

remancier玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。3节操

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7 分钟前,望月由爱说道:

欢迎,我个人也蛮喜欢AliceSoft的,其中最喜欢的还是

夏娃年代記|Evenicle|イブニクル

鬼畜的部份是有,甚至有让我产生泪点的桥段,但正史上是好结局,非常轻松欢乐。

不过最喜欢的还是e社的魔导巧壳了,破台了无数次,最喜欢机娘了。

我也觉得是因为我的心态不对,需要放下纠结去感受故事。

但无论如何我都要说!兰斯你半夜梦醒想到菲利斯就应该给自己扇几嘴巴子。:Genshin_Eula_007:

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4 分钟前,望月由爱说道:

兰斯去菲莉斯房间道歉,菲利斯回答:开什么玩笑!!

兰斯毕竟是兰斯,除了破天荒的去道歉之外,

心怀愧疚也不会表现地很直白。只能说是孽缘了,

菲利斯的设定就是不幸恶魔,遇上兰斯大概就是她最大的不幸吧。

大致我是知道走向的,剩下的都是自己能不能接受和小情绪了,虽说有这么多怨言,还是多少有点期待兰斯是如何成长的。我想缓缓的原因也是我再继续玩接下来几部,或许会因为缺少沉淀而纠结在5、6的剧情里,很害怕大伙都和解了只剩下我活在过去的那种事情。:Genshin_Eula_006:

希望这段旅程不会是一场空难吧,a社你一定知道如何让玩家情绪安稳降落的对吧。:UI_EmotionIcon40:

顺便一提,我1-6里面最喜欢的居然是1和2这种古老的像素画风,有着完整的人设和欢快的节奏,反而3因为太过完整解读空间变小和走场式的角色过多导致没啥深刻的记忆。

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