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大家都是怎么安利自己喜欢的老作品的?


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番剧动漫什么的还算简单,但游戏是真不知道怎么安利出去,之前试着安利索尼克大冒险被吐槽操控好怪,后来安利卡卡布系列又被吐槽游戏画风太老

当初自己吃安利是别人几句话就能被拉进一个坑,现在想安利别人老作品就没有成功过几次

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10 分钟前,aianga123说道:

一起玩是怎么个一起玩啊,全是单机rpg之类的,我就只能讲讲攻略剧情啥的啊。。。

打开游戏叫他坐下 你在背后指指点点 打通一个章节请他吃饭

,由growl修改
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1 小时前,aianga123说道:

番剧动漫什么的还算简单,但游戏是真不知道怎么安利出去,之前试着安利索尼克大冒险被吐槽操控好怪,后来安利卡卡布系列又被吐槽游戏画风太老

当初自己吃安利是别人几句话就能被拉进一个坑,现在想安利别人老作品就没有成功过几次

想安利别人RPG主要还是得看你的口才啊。你要是能把卡卡布说的和西游记一样吸引人保证能拉人下水,当年被一个同事安利dota,每天各种小故事给我们讲的啊。今天是双头巨人怎么运气好嘎嘎乱杀,明天炸弹人全图埋地雷,极限勾心斗角。每天和听评书一样,想不入坑都难啊。

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3 分钟前,luojie111说道:

想安利别人RPG主要还是得看你的口才啊。你要是能把卡卡布说的和西游记一样吸引人保证能拉人下水,当年被一个同事安利dota,每天各种小故事给我们讲的啊。今天是双头巨人怎么运气好嘎嘎乱杀,明天炸弹人全图埋地雷,极限勾心斗角。每天和听评书一样,想不入坑都难啊。

dota这种竞技类的和卡卡布这种jrpg区别有点大啊(而且后者算是很传统的那种jrpg),之前安利三国志9之类的倒是成功过

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4 小时前,xugml123说道:

安利是什么意思呢?

安利”一词代表着强烈推荐和真诚分享,它是一种积极的网络社交行为,来源于世界知名跨国企业安利。 安利从创立之初就带有分享的基因,借助人际行销的模式,安利的营销伙伴把优质产品和美好生活分享给更多人,同时自己也获得一份回报和帮助他人的成就感。 安利可以说是典型的社交商业。

就是我安利你可以引用我哦,我会回你,我们一起踏出新手村吧。

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6 小时前,aianga123说道:

dota这种竞技类的和卡卡布这种jrpg区别有点大啊(而且后者算是很传统的那种jrpg),之前安利三国志9之类的倒是成功过

是不是他不喜欢jrpg的节奏啊,还是单纯觉得画面不行,卡卡布安利不动就试试轨迹系列,空轨不是要重制么。要是喜欢动作类,可以试试安利他伊苏8试试。

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22 分钟前,luojie111说道:

是不是他不喜欢jrpg的节奏啊,还是单纯觉得画面不行,卡卡布安利不动就试试轨迹系列,空轨不是要重制么。要是喜欢动作类,可以试试安利他伊苏8试试。

轨迹可能不好整,但伊苏或许可以一试,不过我要问的是如果安利的作品是零几年乃至九几年的老作品就是了

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1 小时前,aianga123说道:

轨迹可能不好整,但伊苏或许可以一试,不过我要问的是如果安利的作品是零几年乃至九几年的老作品就是了

00年之前的老作品真的不好安利啊,尤其是现在人们都吃过见过了,故事再好,没有好画面支持,真的玩不下去。你想想,刚玩完战神,ff7,再去玩8方旅人,心理上还会有点落差呢,更别说古早的卡卡布一类dos的游戏了。

你朋友不是喜欢策略战棋类么,要不你先试试安利炎龙骑士团,或者火纹一类的,拓宽一下他的接受程度。

发布于 · 只看该作者

生硬地叫他看或者玩效果很差,我都是先整几件与作品相关的帅气或骚气的衣服(不是仅仅印了几个简单图案的,是那种考虑了作品风格完美融合的)穿着,在朋友前显摆,久了他就和我较劲要玩玩或看看。

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我都直接把这个游戏的特点和一些我认为有趣的地方说给朋友的,成功率低,但也不是没成功过

doufugcs和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励8节操

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