很健康龙 发布于一月 8 分享 发布于一月 8 3 小时前,Kris Dreemurr说道: 你觉得核心是什么呢(想要回复我时要点这个引用哦) 元气骑士一开始吸引点毫无疑问是肉鸽元素吧,每局随机的因子,武器,地图以及boss,现在来看官方把更多的比重放在了初始角色上,越来越多的新角色和技能,有些甚至可以完全忽视武器这个要素,新关卡和boss也是没什么新意,基本是堆弹幕和数值,商业角度上无可厚非,娱乐性上更像是个网游了,大不如前,当然也许是童年滤镜让我对它要求更高些吧。 链接到点评
很健康龙 发布于一月 9 分享 发布于一月 9 10 小时前,Kris Dreemurr说道: 原来如此··那你还有没有玩其他肉鸽啊 月圆之夜,以撒的结合,杀戮尖塔也一直想玩来着 很健康龙玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操 链接到点评
很健康龙 发布于一月 9 分享 发布于一月 9 1 小时前,Kris Dreemurr说道: 那为什么不先玩别的转换一下 其实已经在玩了,只是看到这个主题贴有些睹物思人吧,就像是洗去了对童年白月光的滤镜,有些怒其不争的样子 链接到点评
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