rrzi 发布于十二月 31, 2024 分享 发布于十二月 31, 2024 (已修改) · 只看该作者 我本身对于这类游戏不怎么感兴趣,不过今年被朋友拖去玩了好多款这个类型的游戏,射击类的塔科夫还有三角洲行动这些。还有一款比较特别的,Dark and Darker,剑与魔法类型的搜打撤游戏,个人感觉这类游戏有些类似Rougelike游戏,高随机性,局内通过调动这些随机性创造出不同打法,局外获得经验值和货币来提升能力,这点又将该品类和大逃杀游戏分开界限。个人不喜欢这类游戏主要是因为过于高度的随机性,例如出生点还有突然出现的npc,以及超高的死亡惩罚,关联战局内外的资产,死亡就是亏到肉疼或是被敌人远高于我的装备碾压。大家对这类游戏的看法如何呢 十二月 31, 2024,由rrzi修改 链接到点评
Qascve 发布于十二月 31, 2024 分享 发布于十二月 31, 2024 · 只看该作者 14 分钟前,rrzi说道: 我本身对于这类游戏不怎么感兴趣,不过今年被朋友拖去玩了好多款这个类型的游戏,射击类的塔科夫还有三角洲行动这些。还有一款比较特别的,Dark and Darker,剑与魔法类型的搜打撤游戏,个人感觉这类游戏有些类似Rougelike游戏,高随机性,局内通过调动这些随机性创造出不同打法,局外获得经验值和货币来提升能力,这点又将该品类和大逃杀游戏分开界限。个人不喜欢这类游戏主要是因为过于高度的随机性,例如出生点还有突然出现的npc,以及超高的死亡惩罚,关联战局内外的资产,死亡就是亏到肉疼或是被敌人远高于我的装备碾压。大家对这类游戏的看法如何呢 我是玩过塔可夫的,这些游戏的魅力其实还是朋友。因为死亡惩罚很高所以你会不得不谨慎你的每一步行动。自己很难玩下去,但有一个队友一边聊天一边玩会好很多。其实就相当于完成一个高难度任务后的满足感支撑你。 链接到点评
Thurston 发布于十二月 31, 2024 分享 发布于十二月 31, 2024 (已修改) · 只看该作者 塔科夫,Dark and Darker和三角洲都玩过 感觉最初玩塔科夫的时候高风险高回报,有种让人肾上腺素飙升的感觉,玩的感觉挺独特的 不过玩久了就有点习惯了,而且外挂太搞人心态了。 现在的话开档会冲一冲,或者有活动不阴间的话就会做一下。斯拉夫人的游戏能让你想到苏联的艺术和经济这句话真是太对了。 Dark and Darker的话感觉挺不错的,喜欢第一人称中世纪奇幻战斗题材推荐体验一下。 特点是怪物强度很高,打起来是真的PVPVE,野怪能影响胜局。有依赖野怪取胜的玩法,像是游龙术和隐身贼。不同职业风格差距不小,学习到新东西运用起来成就感很高。 三角洲的话,我也是被朋友拉入坑的。类塔科夫模式的话,感觉是不如塔科夫的。 优点是轻量化了一点更适合轻度玩家,地图和队友指示很明显以及没有友伤。 缺点是不删档导致经济系统很烂,然后人刷的太多了。一把长弓溪谷打下来灭了五队也只有一背包蓝色。然后这游戏的垃圾是真的垃圾完全卖不上价格,打了半天没有子弹值钱。这个长弓溪谷只刷7队我是不信的。外加策划不做人天天暗改,超短的TTK,赛季通行证每周封顶,大红大金根本塞不进保险,打高刷进场费图就全是挂等等。没有朋友拉着玩我自己是不会上号的。 十二月 31, 2024,由Thurston修改 链接到点评
growl 发布于十二月 31, 2024 分享 发布于十二月 31, 2024 · 只看该作者 如果塔科夫没有那么多外挂 游戏性其实玩爆同类竞品 可惜傻避尼基塔没有麻麻 不会运营 不过PVE还是蛮好玩的 链接到点评
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