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我对于游戏的热情是怎样的呢?(不含小黄油,回忆向)


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小时候那时候是压根没电脑。最开始都是去同学家拿着那种光碟接着手柄玩的,操作也是胡乱一同。

后来电脑稍微普及的时候,我家也没有买,我qq都是去别人家注册的,当时就是打消消乐还有PVZ(PVZ确实是神)都挺有趣的,还有当时流行的农场牧场都是拿手机打纯文字版的,后来又流行赛尔号啥的。但是那段时间本质上都是在看别人打,自己完全没有操作过。虽然不是自己的,但是当时为别人出谋划策,都非常的开心。

后来家里面买电脑了,接触了自己的第一款单机游戏,那就是孢子虽然那个时候还是玩QQ空间嗨哟洛克王国比较多,LOL也玩不来,当时觉得这游戏真不错,创意点十足。但是由于管控比较严,其实玩电脑也没有那么爽过。我自己也不去网吧,所以基本上那个时间点怎么接触游戏。家里面的观念也是游戏如猛虎,被压的还是比较惨的。

后来等上了大学,买了电脑,才开始真正的接触游戏。虽然之前就在steam上买过游戏,但是苦于没有电脑也就没咋玩,但是之前买的游戏没有一个是符合我的胃口的,后来有了电脑也跟就没玩过。我第一个正经玩的游戏是ori,虽然这游戏体量不大,但是玩的爽。当时我对游戏没啥概念,什么地图设计,什么角色设计的概念压根一窍不通,只觉得这个是好游戏,反正这游戏让我苦是受了,当时不知道猛击可以自己选方向,我一直按照默认方向去打,第一个档死了两千次。后来熟了。一个档也能不到100次通关

那个时候比较钟情于这种小而美的游戏。后来接触3A游戏,第一个应该就是旷野之息了,当时觉得这游戏做的真厉害啊,这思路,这种开发程度,首屈一指,体验感拉满。

不过要是说到现在,不能说是热情消失了,主要是时间给你卡住,大家都在忙三次元的事儿,没有办法去花太长的时间去沉浸进去。一天在实验室泡12个小时,除了睡觉时间,给自己留的时间根本不算多。很多非常花时间的东西根本不想去碰,我更多的是想体验不同的游戏,而不是在一个重复性很高的游戏上耗死,如果一个游戏一周目可以全成就,这无疑是我的加分项。另外一点是游戏玩多了,游戏品鉴会变得比较严苛,一眼不用心的游戏,或者说罐头游戏碰都不会碰,不像以前先玩了再说,捏着鼻子给他打玩。

现在感觉符合自己平日工作模式的游戏,以撒玩的比较多,一天打一把,也就不到一个小时,解锁成就也有满足感我本人其实不咋喜欢肉鸽游戏的,只有这一款我能玩下去,也可能跟很多劣质肉鸽游戏有关

总之,现在热情不能说没有,但是还是在不停的消耗,可能再到后面也只能放长假的时候才能完全沉浸进去了。悲!:1529987897_SSA(2):

维生素的前世今生约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下5节操

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