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迟来的新人报道


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11 小时前,4599393说道:

屠杀线的存在确实让UT的结局更加立体。

天平原版的结局其实已经很完整了,重置版新增的二周目和DLC多少有点强行大团圆了

:SS04:你会不会感觉大团圆破坏了结局哪

攸薩和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励7节操

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13 小时前,DWDL说道:

啊这 句式看的我有点混乱。 会不会感觉自己没有学前端的天分?

                                              感觉自己没有学前端的天分吗?           这样的排版才比较正常吧,另外疑问句还请加上问号:SS01:

至于觉得有没有天分,为什么话题会突然转到这个方向啊?我倒是尽量刻意避免想这类事,因为一旦产生了(在这种事上我没有天分所以做不好)这种心底的自我否定观念是 非常  非常 非常 可怕的。

:SS04:来认识新朋友~居然会自我否定吗,动漫不是经常会有主角对自己有没有天分的想法,你会不会都是先冲再说

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10 小时前,doge2548说道:

没啥思路欸:mx051:

大概在网上找教程,日积月累……什么什么的……

好像也只能这样了

 

10 小时前,doge2548说道:

已经学会了!:mx045:

928728531_.jpg.7f87d849d7d2284fb8533725da3475f5.jpg

:SS04:来认识新朋友~话说这样会不会感觉唱歌教程都很飘,看不是很懂(

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24 分钟前,DWDL说道:

首先欢迎新人!

其次动漫里虽然会有,但是基本是为了加大剧情发展起伏的需要,毕竟矛盾激烈起伏更大的剧本更能博观众眼球(而且这种自我怀疑的情节大多只会在低龄向的作品里出现,毕竟小朋友们的情绪波动更大一点更容易受到负反馈的影响,所以这种情节相当于对孩童心里的引导),而且就结果来说应该没有会让主角最后承认自己确实没有天赋的情节。

:goutou:太对了,我看到自我怀疑都感觉嗯...有点无感(

你会不会感觉很无感呢

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1 分钟前,onetoone说道:

不会是那种技术含量太高的那种,也就图一乐罢了

:SS04:这样会看宝可梦的吗

攸薩在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费

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30 分钟前,DWDL说道:

确实会有部分无感呢,不过也要看是出现是什么样的设定里,如果安排得当的话观感也不会差。

:SS04:最近还会看到啥剧情感觉特别热血吗

攸薩路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金3节操

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2 小时前,onetoone说道:

嗯,长大感觉没那么多时间了,看不了长剧情

:SS04:这样剧情多短你可以接受呢

坛娘大女神降落人间!攸薩如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了2羽毛

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8 小时前,DWDL说道:

印象中还没有,毕竟sl本身就是为了让玩家更好的过关不是么。

 

8 小时前,DWDL说道:

印象中还没有,毕竟sl本身就是为了让玩家更好的过关不是么。

:SS04:那样火纹都无伤通关吗

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2 小时前,DWDL说道:

火纹我有所耳闻但并没有玩过(貌似不在PC平台?),不过这类游戏主要是看游戏理解和运营,不像ACT那样能凭技术规避伤害,真的有必要追求无伤嘛。

:SS04:是说无人员死掉的说,平常不怎玩掌机的吗

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3 小时前,DWDL说道:

无人员死亡的话,虽然没玩过游戏但如果有人员死亡的设定,那么不论是为了保留战力还是为了人物剧情,都是会尽量避免人员死亡的。

掌机还真不怎么玩:1348558391_SSB(2):,包括PS,思维驰之类的虽然想入但是思维驰听说很快要出新世代主机了,PS的话索尼TGA这段时间吃相太难看(以前也不怎么好看就是)单纯因为不喜欢索尼所以不想入。平常多在PC上。

:SS04:这样pc学习版也不怎碰吗

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